La utilidad de la programación para niños

Hoy os traemos un post de los compañeros de MyBotRobot en el que nos hablan de los beneficios de la programación para niños, lo que puede ser muy interesante a la hora de elegir la robótica educativa como materia a aprender de cara al curso que viene, ya que es uno de los ámbitos que se trabajan en ella. 

Cuando construimos un robot no sólo hay que tener en cuenta la parte mecánica y electrónica, también es muy importante la parte programática. 

‘’Programar es la forma de dar órdenes e instrucciones que un dispositivo físico o virtual entienda y ejecute’’, dicen desde MyBotRobot.

Nos dejan además estos cuatro beneficios de la programación para niños:

  • Se usa para jugar y aprender
  • Desarrolla una forma de razonar ordenada
  • Fomenta la creatividad
  • Enseña una forma de trabajo de tipo colaborativo

Os recomendamos entrar en el siguiente enlace de su web y leer el post completo de forma detallada: https://www.mybotrobot.com/programacion-para-ninos-desde-scratch-al-mas-alla/

Ocio Global Import estrena nueva web bajo el nombre de Lenobotics

Ocio Global Import lanzará en breve su web y Ecommerce bajo el nombre de Lenobotics.

Con el objetivo de ser un espacio de encuentro e iniciativas en el sector de la Robótica educativa, la creación y comunicación, con especial atención a las tendencias que ayuden a crecer y llevar al mayor publico posible la iniciación de estas áreas.

Nuestro espíritu es dotar de herramientas de aprendizaje para las diferentes disciplinas STEAM.

Os invitamos a que nos visitéis y esperamos vuestros comentarios y propuestas

Con el objetivo de conseguir estos cambios, la compañía se ha reforzado y ha incorporado a  su equipo, especialistas en desarrollo y gestión para apoyar las diferentes áreas de negocio.

Uno de los nuevos planes de acción de Ocio Global Import – Lenobotics es ofrecer el alquiler y financiación a centros educativos y empresa.

En palabras de Miguel Angel Vega, director comercial de la compañía: “de esta manera podemos acercar más producto, con más flexibilidad y siempre con la última versión. Queremos ayudar a empresa y educación en la introducción de nuestros productos STEAM sin necesidad de grandes inversiones en estos difíciles momentos”.
Os seguiremos informando y os esperamos en www.lenobotics.com.

Noticia enviada por Ocio Global Import, S.L.

Soluciones STEAM de Robótica Educativa para el curso 2020/2021

De cara al curso que viene, los compañeros de Complubot han preparado la nueva edición de su guía de soluciones Complubot Smart Project (CSP). 

En Complubot trabajan desde 2003 ofreciendo proyectos curriculares de robótica educativa en los centros, dando apoyo tanto a estudiantes como a profesores.

Su metodología, que llega a más de 100.000 alumnos de primaria, secundaria y bachillerato en toda España, ofrece diversos temas fundamentales en el proceso de aprendizaje:

  • Pensamiento reflexivo
  • Pensamiento computacional
  • Pensamiento STEAM
  • Pensamiento creativo
  • Pensamiento crítico

Descarga la guía de soluciones Complubot Smart Project aquí.


Camp Tecnológico lanza un webinar sobre la transformación de sus campamentos tecnológicos

La cita virtual que nuestros compañeros de Camp Tecnológico han preparado será mañana 23 de junio a las 18:00 horas

En su esfuerzo por adaptarse a los nuevos retos que la actual crisis provocada por el Covid-19 requiere, Camp Tecnológico ha desarrollado una nueva configuración de campamentos tecnológicos en formato híbrido, presencial y online

Fue en 2011 la primera vez que organizaron unos campamentos que, desde su punto de partida, pensaron en cómo hacerlos diferentes, enfocados en la diversión y el entretenimiento como vías de aprendizaje. 

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Camp Tecnológico participa en el evento online de Tecnología para niñas organizado por Oracle4Girls

Con el claro propósito de sostener el papel de la mujer en materias STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemática), se van a celebrar en una nueva edición los talleres Oracle4Girls, en los que van a formar parte nuestros compañeros de Camp Tecnológico

El evento virtual tendrá lugar el próximo sábado 20 de junio y comenzará a partir de las 11:00 de la mañana, con entrada gratuita bajo previo registro

Podrán participar en estos talleres todas las niñas y jóvenes de 7 a 16 años y estarán estructurados de la siguiente manera:

  • De 7 a 10 años: Videojuego con Scratch
  • De 11 a 13 años: Decido yo, escucho a mi voz interior, la decisión final es mía
  • De 14 a 16 años: Cibersounds

Además, a través de la herramienta Scratch podrán crear su propio videojuego basado en el famoso juego arcade Snake. También podrán hacer el diseño de su personaje y a través de blocky darán vida a ese juego.

Toda la información aquí.

ArganBot lanza su escuela de verano

Los compañeros de ArganBot se han sumado también a los socios de HispaRob en organizar campamentos y escuelas para este verano con temática STEAM. 

Este campamento, ubicado en Arganda, podrá realizarse de forma online y de manera presencial y contará, como siempre, con todas las medidas de seguridad necesarias. 

Está dirigido a niños y niñas de a partir de 4 años que, de forma divertida y potenciando su creatividad, aprenderán contenidos de robótica, programación de videojuegos, ciencia, juegos con Scratch y mucho más.

Estará estructurado en diez semanas, comenzando la semana del 22 de junio y finalizando la segunda semana de septiembre, y tendrá un horario de lunes a viernes de 9:00 a 14:00 horas en la modalidad presencial y de 10:00 a 13:00 horas en la modalidad online.

Toda la información completa aquí.