Rockbotic colabora en una investigación educativa de aplicación de la Inteligencia Artificial en clase

Rockbotic, en colaboración con alumnos del Colegio Los Peñascales, ha contribuido a una novedosa investigación educativa sobre la aplicación de Inteligencia Articial en clases de programación.

La investigación, realizada por Luis Eduardo Imbernón Cuadrado, Ángeles Manjarrés Riesco y Félix de la Paz López del Departamento de Inteligencia Artificial de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), y publicado recientemente en la revista Applied Science, se enfocó en aplicar técnicas de aprendizaje automático para detectar cuándo los estudiantes de Primaria necesitan asistencia al usar Scratch, un lenguaje de programación basado en bloques.

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¡Tenemos nuevo miembro del Grupo Temático de Robótica Educativa!

Academia de inventores es una entidad centrada en la formación siguiendo la metodología STEAM, con equipo de I+D que desarrolla sus propias herramientas. Actualmente, cuentan con sedes en Madrid y Zaragoza, donde llevan a cabo sus formaciones de forma regular, además de su presencia en distintos centros de carácter nacional en formato extraescolar y curricular. Para seguir su metodología con éxito, Academia de inventores desarrolla sus propias herramientas de programación y plataformas que a día de hoy están presentes en centros de educación, desde ciclos primaria hasta grados de universidad. Siempre bajo un mismo propósito “democratizar el acceso a la tecnología” fomentando la participación activa de los estudiantes e inspirándose para su futuro.

¡Bienvenidos!

El nuevo Otto DIY creado bajo la marca HP

Si te apasiona el mundo de la tecnología seguro que ya conocías el robot Otto DIY, pero quizás no sabías que este 2024 HP lanza una nueva versión mucho más accesible para utilizar en el aula, o en casa si eres un apasionado/a del mundo Maker.

Otto es un robot modular con el que aprender a diseñar, imprimir en 3D, construir y programar. Permite trabajar conceptos básicos de electrónica, ingeniería y codificación, además de fomentar la creatividad, ya que es posible personalizar el robot mediante expansiones y diseños 3D. A través de piezas modulares intercambiables se pueden utilizar diferentes sensores y actuadores de una forma más cómoda y sencilla para crear robots con distintas funcionalidades.

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Damos la bienvenida a la consultora Aonia Educación

Nuevo miembro del Grupo de Temático de Robótica Educativa de HispaRob.

Aonia es una consultora especializada en el sector educativo. Trabajan no sólo con colegios y universidades, sino también con editoriales, desarrolladores de hardware y software, gobiernos, empresas y fundaciones. Desarrollan proyectos a medida con el objetivo de mejorar la experiencia de aprendizaje. 

¡Bienvenidos!

Espectáculo Universo Atómico

Os compartimos esta nueva excursión de nuestros compañeros de Escuela de ciencia.

¡¡EL MEJOR ESPECTÁCULO DE QUÍMICA DE ESPAÑA!!

La excursión combina el espectáculo científico Universo Atómico que te sorprenderá a nivel molecular y el Taller Cristaliza tu materia.

Descubre la extraordinaria relación entre los átomos, la materia que componen y sus cambios de fase.

Después del espectáculo tiene lugar un taller donde cada estudiante realiza el proceso de cristalización con una base personalizada que al final de la excursión, se llevan a casa!!!

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Uso de microscopios en el aula

En nuestro catálogo de productos STEAM acabamos de introducir dos nuevos microscopios de MatataStudio (MatataLab). El M1C, un microscopio de mano de 400 aumentos para que el alumnado pueda utilizarlo al aire libre a través de su APP y el M1B, que incluye, además del microscopio, 10 muestras y un soporte para darle estabilidad y calidad a la observación.

La ciencia es mucho más que un conjunto de teorías abstractas, es una disciplina dinámica que cobra vida a través de la experimentación y la observación directa. Trabajar la ciencia de forma práctica no solo enriquece la comprensión de los conceptos, sino que también ayuda a desarrollar habilidades como el pensamiento crítico y la resolución de problemas.

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