Numerosos estudios han demostrado que las experiencias de aprendizaje más eficaces son aquellas que conectan con los intereses del alumnado, favoreciendo un aprendizaje realmente significativo. Construir un robot humanoide o diseñar un videojuego propio son dos propuestas que habitualmente despiertan su curiosidad desde el primer momento y, al mismo tiempo, permiten desarrollar competencias STEAM de una forma práctica, creativa y motivadora.

Con el objetivo de seguir ofreciendo recursos innovadores para el aula, hemos incorporado a nuestro catálogo dos nuevas soluciones de ELECFREAKS compatibles con micro:bit.
La primera es el micro:bit PU Robot Kit, un robot humanoide diseñado para acercar al alumnado a la programación, la mecánica y la electrónica a través de proyectos prácticos. Gracias a su estructura modular, su compatibilidad con piezas de LEGO y la posibilidad de integrar distintos sensores y actuadores, el alumnado puede aprender a través de la experimentación y la resolución de problemas.
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