Resumen de nuestra Jornada ERW2022: «STEAM y currículum en la era digital»

Del 22 al 24 de noviembre, HispaRob y su Grupo de Robótica Educativa estuvo celebrando su Jornada anual por la Semana Europea de la Robótica. Este año la sede escogida fue SIMO Educación, en IFEMA, y bajo el título «STEAM y currículum en la era digital».

Han sido tres días de encuentros con profesionales, administraciones y comunidad docente, donde se han puesto en común aspectos relevantes sobre la educación en robótica y STEAM.

Uno de los puntos fuertes fue volver a recibir apoyo institucional, este año de la mano de la Vicepresidenta del Gobierno y Ministra de Asuntos Económicos y Transformación Digital, doña Nadia Calviño, que aceptó la presidencia de honor a nuestra Jornada y nos mandó unas amables palabras de reconocimiento (ver vídeo). También pudimos saludar e intercambiar unas palabras con la Ministra de Educación y Formación Profesional, doña Pilar Alegría, que ya presidió nuestra Jornada en la edición anterior.

Pilar Alegría, Ministra de Educación y Formación Profesional, saludando en el stand de HispaRob, dentro de la inauguración de SIMO Educación
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HispaRob lleva su Jornada ERW2022 «STEAM y currículum en la era digital» a SIMO Educación

La Jornada por la 12ª edición de la Semana Europea de la Robótica, ERW2022, se celebrará en SIMO Educación gracias al acuerdo entre IFEMA MADRID e HispaRob, en una edición crucial tras el lanzamiento del “programa Código Escuela 4.0” que incorpora la programación y la robótica en Educación Infantil, Primaria y Educación Secundaria Obligatoria.

HispaRob, a través de su Grupo Temático de Robótica Educativa, coordina y dinamiza en España la celebración de la Semana Europea de la Robótica, ERW, que se celebra la última semana de noviembre a iniciativa de la asociación europea de robótica euRobotics.

En el contexto de este destacado evento europeo, el grupo organiza anualmente la Jornada ERW, su encuentro más importante con empresas y profesionales del sector, administraciones y comunidad docente, en el que se tratan y se ponen en común aspectos relevantes sobre la educación en robótica, pensamiento computacional y STEAM.

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La Asociación ByLinedu convoca el IX Certamen “MASCOTA ROBÓTICA” dirigido a estudiantes y público en general de toda España

La Asociación ByLinedu organiza anualmente el Certamen de Dibujo “MASCOTA ROBÓTICA”, que este año celebra su novena edición, para que cualquier estudiante en particular y cualquier persona en general, pueda dar rienda suelta y diseñe en en 2D y 3D.

El certamen pretende ser un campo de sueños para que las personas participantes aprovechen la oportunidad de soñar y diseñar una mascota robótica.

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La programación como actividad curricular en Primaria y Secundaria

Compartimos esta entrada en el blog de Algorithmics sobre la importancia de integrar la programación en el currículo educativo:

El Ministerio de Educación y Formación ha publicado en marzo 2022 un real decreto en el se establece la ordenación y enseñanzas mínimas de los niveles no universitarios, donde el pensamiento computacional tiene por primera vez un gran protagonismo.

*Recientemente, el Gobierno de España ha presentado el el Programa Código Escuela 4.0, que incorporará programación y robótica desde Infantil a ESO.

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