Participa en la Jornada de HispaRob #ERW2021: Ejemplos de buenas prácticas en docencia STEAM y robótica

Como cada año, el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob, está organizando las jornadas de la Semana Europea de la Robótica – celebrada del 19 al 29 de noviembre de 2021-, como uno de los coordinadores a nivel nacional que, junto a sus colaboradores de la comunidad educativa, coordinan, organizan, difunden y dinamizan las actividades que se realizan en España durante esta semana.

La Universidad Rey Juan Carlos de Madrid acogerá este año la Jornada de HispaRob #ERW2021 Educación y Cultura STEAM, ¿Potencias tu lado STEAM?, que se celebrará el viernes 19 en horario de tarde y el sábado 20 de noviembre en horario de mañana. 

Para esta ERW2021 queremos invitar a toda la comunidad educativa a que nos envíen proyectos y ejemplos de buenas prácticas en robótica, transversalidad y STEAM aplicadas en las clases.

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Ayuda a divulgar la educación y la robótica participando con HispaRob en su Jornada #ERW2021: «Educación y Cultura STEAM, ¿Potencias tu lado STEAM?»

¡Participa con nosotros en la educación y divulgación de la robótica!

Como cada año, el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob coordina la participación española en la Semana Europea de la Robótica (ERW2021), una iniciativa impulsada por la asociación europea euRobotics, que se celebra del 19 al 28 de noviembre de 2021. Durante esta semana, se llevan a cabo todo tipo de actividades dirigidas al público general y a la comunidad educativa, con el objetivo de divulgar las tecnologías robóticas, sus aplicaciones, avances, etc., y los impactos positivos que puede tener en nuestras vidas.

Jornada #ERW2021: Educación y cultura STEAM: hoy y mañana, ¿Potencias tu lado STEAM?

Se celebrará los días 19 y 20 de noviembre en la Esc. Tec. Sup. Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Rey Juan Carlos (Fuenlabrada).  Esta jornada constituye un marco único de encuentro entre industria del sector, docentes de todos los niveles del sistema educativo español, estudiantes, equipos directivos, responsables políticos, medios de comunicación y profesionales del ámbito temático de la Robótica Educativa.

¿Quieres colaborar con HispaRob? Te mostramos los beneficios:

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Entrevista a Óscar Caballero, coordinador educativo de @Logix5_SS sobre el curso “Cultura Maker e impresoras 3D aplicadas a la educación”

Cultura Maker e impresoras 3D aplicadas a la educación, protagonistas del último curso de verano de Camargo.

“Estas nuevas tecnologías despiertan una gran motivación, y es ese momento de emoción el que aprovechamos para transmitir conocimientos y educación en valores”, explica Óscar Cabalero, docente y coordinador educativo de Logix 5 Smart Solutions.

Cultura maker en estado puro y pensada para mejorar la educación que damos a niños, niñas y adolescentes. Esa es la propuesta de cultura maker: trabajando con impresión 3D en las aulas, el último curso de verano de la Universidad de Cantabria (UC) que este año acogerá el municipio de Camargo. Un monográfico dirigido por Oscar Caballero Viedma, docente y coordinador educativo de Logix5 Smart Solutions, quien cree que estas nuevas tecnologías traen consigo grandes dosis de motivación para el alumnado.

Lee la entrevista completa aquí.

Jornada #ERW2021 de HispaRob: «Educación y Cultura STEAM, ¿Potencias tu lado STEAM?»

Presentamos el cartel y el programa de la Jornada Educación y Cultura STEAM, ¿Potencias tu lado STEAM?, en el marco de la Semana Europea de la Robótica #ERW2021, organizada como cada año por el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob como uno de los coordinadores a nivel nacional.

Se celebrará los días 19 y 20 de noviembre en la Esc. Tec. Sup. Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Rey Juan Carlos (Fuenlabrada). 

Esta Jornada constituye un marco único de encuentro entre industria del sector, docentes de todos los niveles del sistema educativo español, estudiantes, equipos directivos, responsables políticos, medios de comunicación y profesionales del ámbito temático de la Robótica Educativa. Este año queremos poner el foco en el currículum educativo, en el papel pedagógico de las competiciones robóticas y en las relaciones entre arte y robótica educativa.

Cartel diseñado por Beatriz Figueruelo
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Participa en las jornadas de HispaRob para la Semana Europea de la Robótica #ERW2021: Ejemplos de buenas prácticas en docencia STEAM y robótica

Como cada año, el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob, está organizando las jornadas de la Semana Europea de la Robótica – celebrada del 19 al 29 de noviembre de 2021-, como uno de los coordinadores a nivel nacional que, junto a sus colaboradores de la comunidad educativa, coordinan, organizan, difunden y dinamizan las actividades que se realizan en España durante esta semana.

La Universidad Rey Juan Carlos de Madrid acogerá este año las jornadas de HispaRob, que se celebrarán el viernes 19 en horario de tarde y el sábado 20 de noviembre en horario de mañana. 

Para esta ERW2021, donde uniremos la educación y la cultura STEAM, queremos invitar a la comunidad educativa a que nos envíen proyectos y ejemplos de buenas prácticas en robótica, transversalidad y STEAM aplicadas en las clases.

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“Beneficios de la tecnología y el tiempo de uso”, por Camp Tecnológico

Compartimos una entrada de los compañeros de Camp Tecnológico sobre adentrarse en las nuevas tecnologías desde muy pequeños:

Foto de Camp Tecnológico

¿Hay desventajas de exponer a los niños a la tecnología? La respuesta es sí. La exposición en exceso puede ser perjudicial. Pero como todo, generalmente proviene del abuso y los extremos. Por eso, os contamos los beneficios de la tecnología para los más jóvenes. ¿Es conveniente entonces alejar a los jóvenes del mundo de la tecnología? Hay múltiples beneficios que pueden animar a los más jóvenes para que se adentren en los nuevos medios tecnológicos y así tener un futuro más prometedor. La tecnología desarrolla el crecimiento personal, desarrollo de habilidades y oportunidades para conseguir un buen trabajo. Camp Tecnológico lleva trabajando con los más jóvenes, acercándoles la tecnología en todas las actividades que desarrolla, como los campamentos de verano, extraescolares y eventos. La tecnología de equilibrio asegura que los niños absorban todo lo que se considera bueno y los protejan de lo que podría volverse malo con el uso excesivo.

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