Tecnología Creativa: Un universo lleno de curiosidad para descubrir con TBKids

Este curso 25/26, TBKids abre las puertas de sus centros de Sant Cugat, Barcelona y Rivas-Vaciamadrid con un universo de actividades para niños y adolescentes.

Extraescolares de robótica y programación, campus, talleres de viernes y fin de semana, torneos, Club de Minecraft… y ¡muchas sorpresas más te esperan!

La gran novedad de este curso es “Robots por un día”: salidas escolares únicas donde los niños resuelven retos colaborativos con robots y tecnologías para trabajar el pensamiento computacional. Y, más allá de los centros, también acompañan a escuelas, bibliotecas, empresas y organizaciones con talleres, acontecimientos, formación, creación de contenidos y consultoría educativa.

En TBKids creemos que la curiosidad es la clave para descubrir, y la tecnología, la herramienta para cambiar el mundo“.

Link para más información:
Descubre todas sus actividades en: www.tbkids.es

¡Clases extraescolares de tecnología y robótica para el curso 2025-2026 con Rockbotic!

En Rockbotic ya están listos para el curso 2025-26, con actividades de Robótica, Programación y Competencia Digital para niños y jóvenes de 4 a 16 años.

Este año ofrecen modalidad presencial en su sede de Madrid (C/ Arganda, 6) y también clases online para que nadie se quede sin aprender, ¡viva donde viva!

Aprendizaje basado en el modelo STEAM, con herramientas como Scratch, Tinkercad, Cospaces, Edison Robot y mucho más.
Actividades adaptadas a cada grupo de edad: desde explorar el universo hasta programar videojuegos.
¡Una experiencia educativa y divertida que estimula la creatividad, el pensamiento lógico y la pasión por la tecnología!

¡Plazas limitadas!

Más información: https://rockbotic.com/blog/vuelven-las-clases-extraescolares-mas-tecnologicas-robotica-para-el-curso-2025-26/

Digitalización con impacto en Andalucía

Nos hacemos eco de esta publicación de GM Technology:

En GM Technology tenemos un compromiso real con la innovación tecnológica, la sostenibilidad y la inclusión social. Por eso, nos enorgullece anunciar nuestra participación en un importante proyecto adjudicado por la Consejería de Inclusión Social, Juventud, Familias e Igualdad de la Junta de Andalucía, dentro del marco del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia financiado con fondos europeos Next Generation EU.

¿En qué consiste el proyecto?

Hemos sido empresa adjudicatora del Lote 4 para el suministro, distribución e instalación de pizarras digitales multitáctiles de 75 pulgadas en centros residenciales de protección de la infancia y adolescencia de todas las provincias andaluzas.

Este proyecto tiene como objetivo modernizar las infraestructuras tecnológicas de estos centros, ofreciendo a los y las menores tutelados un entorno educativo más interactivoinclusivo y adaptado a los retos de la era digital.

Continue reading “Digitalización con impacto en Andalucía”

Cantera de Empresas gana el tercer puesto en los Edugames 2025 con su sede en Xàtiva


Compartimos esta publicación de los compañeros de Cantera de Empresas:

¿Qué es Letcraft EduGames?

Letcraft EduGames, impulsado por Letcraft Educación, tiene como objetivo convertirse en un punto de encuentro dentro de la comunidad educativa, donde estudiantes de diferentes centros y edades puedan desarrollar competencias clave a través de la gamificación, y más concretamente, mediante el uso educativo del videojuego Minecraft Education.

Este entorno permite a los alumnos:

  • Desarrollar proyectos transformadores.
  • Fomentar su creatividad y pensamiento crítico.
  • Trabajar en equipo para resolver retos significativos.
  • Aplicar conocimientos de programación, sostenibilidad, diseño y robótica en escenarios virtuales.
Continue reading “Cantera de Empresas gana el tercer puesto en los Edugames 2025 con su sede en Xàtiva”

HispaRob apoya FuturSteam Gandia 2025, el mayor evento de tecnología educativa y ocio STEAM del verano

Este verano, Gandia se convierte en el epicentro de la innovación educativa con la celebración de FuturSteam Gandia 2025, un evento dirigido a niños, jóvenes, familias y profesionales del ámbito STEAM. Del 15 de julio al 30 de agosto, el Espai Baladre (Playa de Gandia) acogerá un programa completo de actividades y talleres interactivos que incluyen programación con Minecraft Education, robótica con LEGO, competiciones, realidad virtual educativa, una zona Arcade, legoteca y una gran exposición de dioramas construidos con LEGO.

Continue reading “HispaRob apoya FuturSteam Gandia 2025, el mayor evento de tecnología educativa y ocio STEAM del verano”

Avance del programa de la Jornada HispaRob por la Semana Europea de la Robótica 2025

Presentamos el cartel de la próxima edición de la Jornada de HispaRob ERW2025, bajo el lema “Arte, ciencia y robótica: La tecnología al servicio de las personas”, así como algunos avances sobre la agenda provisional de las actividades que se llevarán a cabo. La cita tendrá lugar los días 25 y 26 de noviembre en Valencia, dentro del marco de la Semana Europea de la Robótica y en colaboración con Escuela de Ciencia y Valencia Innovation Capital.

El evento arrancará el martes 25 de noviembre con una bienvenida institucional y una primera tarde dedicada al diálogo y la inspiración. Se celebrarán dos mesas redondas que invitarán a explorar ámbitos tan distintos como complementarios: por un lado, el papel de la robótica en situaciones de emergencia, y por otro, las posibilidades que ofrecen la tecnología y la inteligencia artificial en el arte contemporáneo. Durante toda la jornada, el espacio contará además con una exposición de stands y una feria científico-tecnológica, abierta a colegios, familias y público general.

El miércoles 26 comenzará con una actividad centrada en la robótica médica y asistencial, que servirá de punto de partida para una jornada con una fuerte presencia de propuestas educativas: Talleres prácticos, dinámicas participativas y una original gymkana en formato pechakucha se desarrollarán a lo largo del día, de la mano de entidades del Grupo de Robótica Educativa de HispaRob. También habrá espacio para el debate sobre herramientas innovadoras en el aula, como la gamificación o los entornos virtuales, y se hará entrega del Sello de Calidad en Robótica Educativa.

Continue reading “Avance del programa de la Jornada HispaRob por la Semana Europea de la Robótica 2025”