Letcraft Educación, nuevo socio de HispaRob

¡Estamos muy felices de anunciar que la empresa Letcrtaft Educación se une HispaRob y al grupo de robótica educativa!

Desde Letcraft Educación ponen el foco en el ámbito del desarrollo de proyectos, contenidos y experiencias en torno a la aplicación educativa de los videojuegos y en concreto Minecraft Education.

Desde su experiencia y junto con asesores en este ámbito, su objetivo siempre ha sido formar y educar en el uso de estas herramientas y de la tecnología, tanto en las aulas como en el ámbito familiar. Además, trabajan también en la capacitación de las habilidades y competencias tanto en el profesorado como en el alumnado, para mejorar su competencia digital en una sociedad donde la tecnología avanza a pasos agigantados, ofreciendo formación personalizada tanto para el docente como para el centro educativo con los que desarrollar la competencia digital y adquirir conocimientos sobre diferentes tendencias, metodologías y herramientas innovadoras, siempre sin alejarnos de su enfoque y aplicación en las aulas.

https://l3tcrafteducacion.com/

Gamificación aplicada en la Educación Superior

Os compartimos hoy este post tan interesante de los compañeros de ODILO, reciente incorporación a HispaRob y a nuestro grupo de robótica educativa:

En la búsqueda constante de métodos innovadores para mejorar la Educación Superior, la gamificación ha emergido como una herramienta poderosa que está revolucionando la forma en que los estudiantes interactúan con el conocimiento. Este enfoque, que integra elementos y dinámicas de los juegos en el entorno educativo, ha demostrado ser altamente efectivo para aumentar la motivación, el compromiso y el rendimiento de los estudiantes. En ODILO, entendemos el potencial transformador de la gamificación y hemos desarrollado soluciones que permiten a las instituciones de Educación Superior integrar esta metodología de manera efectiva en sus programas académicos.

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Mesa redonda “La creatividad como excusa para despertar vocaciones científico-tecnológicas” en la Jornada ERW2024 de HispaRob

A poco más de un mes de que se celebre la Jornada de HispaRob “Robótica e Inteligencia Artificial” enmarcada dentro de la Semana Europea de la Robótica #ERW2024, os presentamos a los ponentes que formarán la primera de las mesas redondas que tenemos en el programa y que tiene como título “La creatividad como excusa para despertar vocaciones científico-tecnológicas”.

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Vuelve la nueva edición del Desafío ASTI Robotics Challenge

El torneo de robótica educativa más importante de España en su categoría regresa en su 9ª edición con más ambición que nunca.

Dirigido a alumnos de 3º y 4º de la ESO, Bachillerato y FP de Grado Básico, Medio y Superior, permite a los jóvenes despertar su interés por la tecnología y las áreas STEM a través del desarrollo de un proyecto de robótica móvil, al tiempo que trabajan otras habilidades cognitivas y desarrollan el pensamiento crítico.

Este año, además, los alumnos tendrán que realizar un proyecto teórico que les permitirá descubrir cómo sus conocimientos tecnológicos pueden tener un impacto real para afrontar retos medioambientes: “Desafío energético: Robótica para el transporte seguro de hidrógeno verde”.
Los alumnos competirán en torneos regionales en Madrid, Valladolid, Málaga, Valencia y Zaragoza y los finalistas participarán en la Gran Final, que tendrá lugar en Burgos el próximo mes de mayo.

¡Súmate al fomento de las #STEM y colabora!

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Micro:bit LIVE Madrid 2024

¡El próximo 19 de noviembre tendría lugar el primer micro:bit Live presencial en Madrid!

El evento tendrá lugar en el Campus 42 Madrid, ubicado en el Distrito Telefónica (Edificio Norte 3) con un programa de ponencias, talleres y mucho más que arrancará a las 17:00 horas y durará hasta las 20:30h.

En el encuentro micro:bit Live Madrid 2024, tendrás la oportunidad de interactuar con expertos en educación tecnológica, explorar proyectos inspiradores y acceder a recursos pedagógicos valiosos que elevarán tu docencia al siguiente nivel. Un evento único, un encuentro lleno de aprendizaje, colaboración y descubrimiento.

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TbKids cumple 10 años educando en Tecnología creativa

Este curso 24-25 el proyecto TbKids celebra su primera década. Para conmemorarlo, arrancan el año académico con un rebranding de su marca y una nueva página web donde poder consultar la ampliación de su catálogo de servicios. Con motivo de este décimo cumpleaños, TbKids ofrecerá nuevas prestaciones para empresas y centros escolares, como, por ejemplo: asesoramiento educativo, actividades STEAM dentro y fuera de las aulas y formaciones dinámicas y realistas para docentes, entre otros servicios a destacar.


Además, en todos los centros TbKids este curso también será especial para celebrar los 10 años de innovación pedagógica. Como novedades, se abrirán un grupo Mini a partir de los 3 años para fomentar la creatividad en edades tempranas, nuevos cursos de tecnología creativa para todas las edades, y finalmente, nuevos cursos de programación para aprender código de forma práctica.

Con estas novedades y celebraciones, TbKids se compromete a continuar liderando la educación en tecnología creativa, ofreciendo experiencias únicas y enriquecedoras que inspiren y preparen a las futuras generaciones para los retos del mañana.

Publicación enviada por TbKids