Disponible el webinar «Los entornos virtuales como incubadora de talento tecnológico»

El pasado miércoles 28 de septiembre, celebramos el tercer webinar de la serie que organiza el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob, en colaboración con la UNED.

Bajo el título «Los entornos virtuales como incubadora de talento tecnológico», el acto contó con la participación de Gustavo Mendoza (Algorithmics), José María Cañas (URJC, Kibotics), Jesús San Segundo (Prodel, S.A.) y Rocío Lara (RO-BOTICA), además de la moderación y presentación por parte de Félix de la Paz (UNED).

Podéis ver la sesión al completo en este vídeo:

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ALLNET Ibérica te invita a la feria SIMO Educación 2022

Un año más, el equipo de ALLNET Ibérica formará parte de las empresas expositoras de la feria SIMO Educación 2022. Podrás encontrarlos en el stand nº14C15, donde descubrirás una muestra de algunos de sus productos enfocados al sector educativo.


Compartirán su stand con primeras marcas de productos STEAM, como 3Doodler, que mostrará sus patentados bolígrafos 3D; Cubetto, el robot para infantil basado en el método Montessori, o Intelino, el increíble tren inteligente. También contarán con la presencia de otras grandes firmas como Matalab, Photon Education, iRobot, Micro:BIT o los versátiles Kits de Elecfreaks y Strawbees. Como no podía ser de otra manera, presentarán también nuevos kits de electrónica de firmas tan conocidas como Arduino, BrickRKnowledge o Rock Pi.

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Talleres de Minecraft en Torrejón de Ardoz con Zona de Ciencias – Arganbot

Os presentamos los nuevos talleres de Minecraft que se van a llevar a cabo en la Academia de Zona de Ciencias en Torrejón de Ardoz:

DESCRIPCIÓN

Los alumnos/as crearán un proyecto con diferentes retos propuestos por el monitor.

Utilizarán su imaginación y creatividad realizando construcciones equipándolas de objetos conseguidos en el mundo de Minecraft a través de la mesa de crafteo.

Aprenderemos trucos y opciones desconocidas mientras compartimos nuestro conocimiento con otros niños/as amantes del Minecraft.

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RO-BOTICA propone a los centros proyectos STEAM a medida

Fuente: Educación 3.0

Para facilitar la implantación de un enfoque STEAM en las aulas independientemente del nivel, RO-BOTICA propone a los centros un proyecto a medida en el que se combinan las metodologías educativas, los espacios creativos y el equipamiento tecnológico.

Plataformas educativas, kits de robótica, herramientas de programación, equipamiento tecnológico, mobiliario… Para RO-BOTICA, todos estos elementos son indispensables a la hora de poner en práctica el nuevo currículo educativo propuesto por la LOMLOE que implica, entre otros, desarrollar la competencia matemática y la competencia en ciencia, tecnología e ingeniería, así como la digital, el pensamiento computacional y la programación y la robótica. “Las disciplinas que conforman el contexto STEAM aportan el hilo conductor que permite crear experiencias de aprendizaje permanente, desde las primeras etapas hasta la madurez educativa”, explica Rocío Lara, responsable del área educativa de RO-BOTICA y coordinadora del proyecto Espacios de Aprendizaje Digitales.

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Nuevo centro de Rockbotic en Las Rozas

Los compañeros de Rockbotic han abierto un nuevo centro en Las Rozas junto la Asociación Sonrisas

En él, los niños y niñas se divertirán mientras aprenden tecnología, programación y robótica.

¿DÓNDE?

SONRISAS, CENTRO DE OCIO Y TIEMPO LIBRE INFANTIL Y JUVENIL
«Entretenimiento y Educación»
Polígono Europolis. C/ Dublín nº 39 L
(28232) Las Rozas – Madrid

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Maker Store by ALLNET presenta STEAM Academy

Compartimos este artículo de Maker Store by ALLNET, sobre su nuevo proyecto educativo:

STEAM Academy, el nuevo proyecto en el que nos veremos inmersos este curso escolar y que estará destinado a trabajar con niños y niñas las diferentes áreas de la educación STEAM desde un punto de vista integrador, práctico y divertido.

Apoyándonos en el gran abanico de productos con los que contamos, creamos actividades lúdicas en las que confluyen tanto el aprendizaje de saberes básicos, como el desarrollo de habilidades enfocadas a la resolución de problemas, el trabajo en equipo, la creatividad y la estimulación de la curiosidad. Buscamos potenciar las capacidades de cada niño/a para que puedan adquirir las competencias clave necesarias para enfrentarse al mundo de forma segura, autónoma y crítica.

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