Avance del programa de la Jornada HispaRob por la Semana Europea de la Robótica 2025

Presentamos el cartel de la próxima edición de la Jornada de HispaRob ERW2025, bajo el lema “Arte, ciencia y robótica: La tecnología al servicio de las personas”, así como algunos avances sobre la agenda provisional de las actividades que se llevarán a cabo. La cita tendrá lugar los días 25 y 26 de noviembre en Valencia, dentro del marco de la Semana Europea de la Robótica y en colaboración con Escuela de Ciencia y Valencia Innovation Capital.

El evento arrancará el martes 25 de noviembre con una bienvenida institucional y una primera tarde dedicada al diálogo y la inspiración. Se celebrarán dos mesas redondas que invitarán a explorar ámbitos tan distintos como complementarios: por un lado, el papel de la robótica en situaciones de emergencia, y por otro, las posibilidades que ofrecen la tecnología y la inteligencia artificial en el arte contemporáneo. Durante toda la jornada, el espacio contará además con una exposición de stands y una feria científico-tecnológica, abierta a colegios, familias y público general.

El miércoles 26 comenzará con una actividad centrada en la robótica médica y asistencial, que servirá de punto de partida para una jornada con una fuerte presencia de propuestas educativas: Talleres prácticos, dinámicas participativas y una original gymkana en formato pechakucha se desarrollarán a lo largo del día, de la mano de entidades del Grupo de Robótica Educativa de HispaRob. También habrá espacio para el debate sobre herramientas innovadoras en el aula, como la gamificación o los entornos virtuales, y se hará entrega del Sello de Calidad en Robótica Educativa.

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El cambio en las aulas está en marcha: transformando la educación

Digital Codesign está colaborando actualmente en la creación de Aulas ATECA en Canarias, espacios que están revolucionando la forma de enseñar y aprender en Formación Profesional. Durante el desarrollo, se analizan las necesidades del centro educativo para convertir a estas aulas en motores del cambio. Así, se escoge el material más adecuado y que mayor impacto generará.

De esta manera, el pack para docentes de Digital Codesign (formado por MentorBit, el Entrenador de Puertas Lógicas y 12 módulos compatibles) se ha convertido en uno de los recursos más solicitados. El principal motivo es que no solo enseña programación y electrónica: transforma la clase en un laboratorio de ideas, donde el alumnado experimenta, construye y aprende desde lo tangible.

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Juegos de mesa para entender cómo funciona la Inteligencia Artificial

La Inteligencia Artificial está cada vez más presente en nuestro día a día, desde asistentes virtuales que responden nuestras preguntas hasta algoritmos que nos recomiendan películas.

La IA ofrece muchos beneficios, como la automatización de tareas repetitivas o el acceso a servicios más rápidos y personalizados, pero también presenta ciertos riesgos, algunos de ellos vinculados a la propagación de información sesgada o falsa.

En este sentido el conocimiento es poder y entender cómo funciona la IA nos va a permitir desarrollar el pensamiento crítico, para que hagamos un uso mucho más ético y consciente y también para que prestemos atención a la información que recibimos y tengamos presente la importancia de verificar las fuentes.

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Letcraft Educación obtiene el Sello de Calidad de Robótica de HispaRob

Desde HispaRob, Plataforma Tecnológica Española de Robótica, tenemos el placer de comunicar que Letcraft Educación ha sido reconocida con el Sello de Calidad en Robótica Educativa otorgado por el Grupo Temático de Robótica Educativa de nuestra plataforma.

Este sello es una iniciativa con la que HispaRob reconoce la labor de las entidades que trabajan en robótica educativa desde unos estándares de calidad y valores, sumándose así a un compromiso con las buenas prácticas en el ámbito educativo y tecnológico.

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GM Technology participa en el III Congreso de Innovación Educativa

La participación de GM Technology en el III Congreso de Innovación Educativa fue una experiencia inspiradora que reafirmó nuestro compromiso con una transformación digital centrada en el propósito. Apostamos por algo más que mostrar tecnología: generamos conversaciones reales con docentes, responsables educativos y profesionales del sector, convencidos de que la innovación solo cobra sentido cuando mejora lo que ya ocurre en el aula.

Durante las tres jornadas del congreso, compartimos espacio con partners estratégicos como Leal Educa 4.0, Creality 3D, ELECFREAKS y Meta, con quienes presentamos soluciones accesibles y sostenibles para centros de todo tipo. Desde impresión 3D hasta robótica educativa, nuestro enfoque se centró en mostrar cómo la tecnología puede ser un recurso cotidiano, motivador y adaptado a las necesidades reales de la comunidad educativa.

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Leal Educa en FANTEC

La edición 2025 de FANTEC, Feria Andaluza de Tecnología, ha sido un espacio clave para visibilizar propuestas innovadoras en el ámbito educativo. En esta ocasión, LEAL EDUCA participó activamente presentando sus proyectos de tecnología aplicada al aula, con un enfoque centrado en la sostenibilidad, la accesibilidad y el impacto real en los procesos de enseñanza-aprendizaje.

Durante el evento, LEAL EDUCA contó con el respaldo de dos aliados estratégicos: GM Technology y Creality, con quienes compartió soluciones prácticas para introducir la impresión 3D como herramienta educativa. A través de experiencias en vivo, mostraron cómo esta tecnología puede convertirse en un motor de motivación y aprendizaje significativo en todas las etapas.

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