Tres proyectos STEAM con robots educativos que harán que tu alumnado ame la tecnología

¿Te imaginas entrar al aula y que tus estudiantes te pregunten cuándo volverán a usar los robots? Los proyectos STEAM con robótica educativa tienen ese poder: motivar, inspirar y despertar la curiosidad. Hoy en LEAL EDUCA 4.0, te compartimos tres proyectos creativos con robots educativos que transformarán tu clase y fomentarán habilidades clave del siglo XXI como la resolución de problemas, la colaboración y el pensamiento.

Proyecto 1: “Robot artista» con Bee-Bot: creatividad y aprendizaje con robots educativos

El Bee‑Bot es un robot de suelo ideal para los primeros niveles educativos (infantil y primaria). Los alumnos pueden programar sus movimientos usando botones físicos para formar trayectorias que dibujen letras, figuras o patrones.

Continue reading “Tres proyectos STEAM con robots educativos que harán que tu alumnado ame la tecnología”

Descansos oculares activos

En la era digital en la que nos encontramos, el uso excesivo de dispositivos puede provocar fatiga visual, sequedad ocular, dolores de cabeza e incluso dificultades de concentración. ¿La solución? Incorporar descansos oculares activos como parte de nuestras prácticas diarias y/o educativas.

¿Qué son los descansos activos oculares?

Los descansos oculares activos son pausas breves y conscientes que permiten la recuperación de la vista tras el esfuerzo visual generado por la exposición prolongada a las pantallas de los dispositivos digitales. Estos descansos incluyen actividades que estimulan el movimiento ocular, la relajación y la conexión con el entorno físico.

Continue reading “Descansos oculares activos”

NEXTus: Documentales y Cine Legal para Innovar en el Aula

Con motivo de la Semana Europea de la Robótica, os traemos una plataforma para usar en el aula. La plataforma NEXTus se presenta como una oportunidad única para integrar el cine legal y el documental en la educación. Su objetivo es claro: fomentar el pensamiento crítico y la creatividad a través de recursos audiovisuales cuidadosamente seleccionados y avalados por un equipo pedagógico multidisciplinar.

¿Por qué es interesante para la robótica educativa y la innovación en el aula?
Porque NEXTus no solo ofrece películas y documentales, sino también actividades didácticas adaptadas a todas las materias y edades, que pueden complementar proyectos STEAM, debates sobre tecnología, sostenibilidad, inteligencia artificial y mucho más. Todo ello pensado para despertar la curiosidad y el interés de los estudiantes.

Continue reading “NEXTus: Documentales y Cine Legal para Innovar en el Aula”

TaleMap, interactividad a tus mapas personalizados

MatataStudio ha empezado este curso escolar lanzando un recurso que todas las personas que amamos TaleBot necesitábamos, el TaleMap, un mapa transparente personalizable que podemos dotar de interactividad a través de una sencilla aplicación.

Por si alguien todavía no lo conoce, el TaleBot es el robot de suelo más innovador del mercado. Gracias a su diseño y a sus nuevas funcionalidades, se convierte en una herramienta muy potente a nivel didáctico para introducirse en la programación desde edades tempranas. 

Continue reading “TaleMap, interactividad a tus mapas personalizados”

Disponible el calendario temático de actividades #ERW2025

Como cada edición de la Semana Europea de la Robótica, HispaRob lanza su calendario temático de actividades, que abarcará desde el lunes 24 de noviembre hasta el domingo 30.

Como es habitual, cada día de la semana estará dedicado a un tema relacionado con la robótica, por lo que os invitaremos a lanzar publicaciones y/o realizar actividades con contenidos que tengan que ver con la temática y que puedan inspirar vuestras acciones.

Continue reading “Disponible el calendario temático de actividades #ERW2025”

Un ecosistema completo para aprender robótica

Desde AulaMaker nos cuentan que la robótica educativa debe seguir un aprendizaje progresivo y estructurado, realizar actividades dispersas “champiñones”, no asegura una formación sólida. ToDoBots, conformado por las plataformas Primarybots, Esobots y Bachibots, garantiza una continuidad desde la educación primaria hasta postobligatoria, adaptando las explicaciones, los contenidos y retos a cada etapa.

  • Primarybots introduce la lógica y el pensamiento computacional.
  • Esobots profundiza en la programación y los sistemas automatizados.
  • Bachibots lleva el aprendizaje a un nivel avanzado con proyectos complejos y aplicaciones para Smartphone.
Continue reading “Un ecosistema completo para aprender robótica”