Las alumnas y alumnos de primaria del CEIP Virgen de Gracia nos enseñan su experiencia con el Kit Viajero BricQ Motion Essential

Desde el CEIP Virgen de Gracia en Altura (Castellón) nos enseñan la experiencia de sus alumnas y alumnos de primaria con el Kit Viajero 8, que incluye BricQ Motion Essential prestado por el socio de HispaRob RO-BOTICA.

Han podido trabajar la competencia matemática con el kit, a través de técnicas cooperativas, juegos, tableros y creaciones propias.

Podéis ver toda la experiencia en la siguiente presentación

«Nos debemos querer y admirar a nosotros mismos» Entrevista de ASTI Foundation a Karina Victoria Alberola

Este curso, STEM Talent Girl ha aterrizado en Valencia, donde Karina Victoria Alberola ejerce de embajadora del programa, forjando los lazos de una nueva comunidad de mentoras valencianas. Consultora y divulgadora de Innovación, Tecnología y Digitalización, Karina Victoria es responsable de la Unidad de Negocios Digitales en la Cámara de Comercio de Valencia. Con ella hemos hablado de su profesión, de sus sueños y aficiones. ¡Inspírate con otra potente mujer STEM!

¿Por qué escogiste tu profesión?

Realmente la profesión me escogió a mí jejeje, soy de esas personas con un perfil “mixto” (entre negocio y tecnología). Cuando cumplí 30 años y después de trabajar durante 6 años en banca y asesoría de empresas, decidí hacer un cambio de rumbo y estudiar algo más “creativo”, tras el máster comencé a trabajar en una startup tecnológica y ahí me di cuenta que mi verdadera pasión eran las tecnologías. A día de hoy combino lo mejor de mi carrera (economía) con una de mis pasiones (Tecnología) y ayudo a empresas y startups a implementar y crear modelos de negocio rentables y propicios basados en la innovación tecnológica.

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Microlog y Código Escuela 4.0 dentro del plan de Digitalización y de Competencias Digitales del Sistema Educativo

Llega a los centros educativo el programa Código Escuela 4.0 dentro del plan de Digitalización y de Competencias Digitales del Sistema Educativo.

En Microlog llevan años trabajando con los centros educativos en la implantación de proyectos de robótica recomendando materiales y orientando a los docentes con formaciones para todos los niveles.

Siempre apuestan por una oferta basada en proyectos abiertos donde el alumno trabaje, entre otras cosas, su creatividad. Procuran actividades y proyectos que dejen margen al alumno para que puedan hacer del proyecto una experiencia única y personal.

Utilizan tecnologías accesibles para cualquier centro y fáciles de implementar.

Si quieres más información no dudes en contactar con ellos y ver toda la info aquí.
Noticia de Microlog

Los alumnos y alumnas del CEIP Pérez Galdós han estado aprendiendo robótica con el robot HP OTTO de ALLNET

Los alumnos y alumnas del CEIP Pérez Galdós (Leganés, Madrid) han estado aprendiendo robótica con el robot OTTO, que forma parte del Kit viajero Robot HP Otto donado por nuestro socio ALLNET

Y para que podamos ver como han trabajado con ello, han hecho un video resumen con su experiencia, que os dejamos a continuación:

 

https://mediateca.educa.madrid.org/video/5t5s3ld7ya5rpxr2

 

LOKLiK iCraft: el nuevo y revolucionario plotter de corte

LOKLiK nos ha hecho un regalo anticipado para estas Navidades, el lanzamiento de su nuevo plotter de corte: LOKLiK iCraft. Sin duda, el compañero definitivo para nuestras manualidades.

A continuación os detallamos las mejoras con respecto a otras máquinas:

  • Tecnología de precisión de hasta 0,01mm, lo que permite realizar cortes de líneas finas, curvas y patrones detallados.
  • Puede cortar más de 100 materiales diferentes, desde papel y vinilo hasta cuero y cartón kraft.
  • Gracias a la punta de transferencia se pueden añadir elementos brillantes/metálicos a los proyectos de papercraft (opcional).
  • Permite añadir líneas de plegado a los diseños gracias al punzón (opcional).
  • Permite un corte infinito sin alfombrilla.

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I.A. CON ECHIDNA Y MACHINE LEARNING

¿Te has planteado realizar actividades de robótica e inteligencia artificial y no sabes por dónde empezar? Desde Microlog os proponemos trabajar con Echidna y Machine Learning para realizar actividades sencillas a través del entrenamiento de la IA basado en imágenes o texto.


Es el caso del espantapájaros presentado por Jorge Lobo, uno de los creadores de la placa Echidna. Este Kit consta de una maqueta de un espantapájaros y una máscara. Cuando la cámara del ordenador detecta una imagen que puede ser un pájaro, el espantapájaros mueve su escoba para ahuyentarlo. La programación se ha realizado con EchidnaML, un software basado en scratch, y la I.A. se ha generado y entrenado con LearningML, resultando una programación muy sencilla accesible para el alumnado tanto de primaria como de secundaria.

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