Final del torneo “Juegos Robóticos 2023”

El próximo domingo 25 de junio a las 12:00 horas tendrá lugar la final del torneo “Juegos Robóticos 2023” de la plataforma Kibotics (URJC) a través del canal de Twitch de la propia plataforma.

El reto consistirá en programar un robot GOPIGO simulado en el lenguaje de programación Scratch para que recorra el circuito esquivando obstáculos.

Se usará el sensor infrarrojos para seguir la línea y el sensor de ultrasonidos para esquivar los objetos.

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Escuela de verano Maker Store by ALLNET

¡Han llegado las vacaciones! Y con ellas la Escuela de Verano del Maker Store by ALLNET. Este año hemos decidido colaborar con un centro deportivo de la zona para combinar actividades de robótica, ciencia, programación y arte con actividades deportivas. 

Los niños y niñas podrán seguir aprendiendo sobre las áreas STEAM de manera dinámica y práctica. Pero la Escuela de Verano va mucho más allá, el objetivo es que los y las participantes desarrollen sus habilidades sociales a través de actividades grupales y la realización de proyectos colaborativos. Habilidades esenciales tanto para el éxito en el ámbito académico como para la vida cotidiana.

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Microlog lanza la CORTADORA LASER CR-Laser Falcon Engraver

Compartimos este post de los compañeros de Microlog sobre su nueva máquina cortadora / grabadora láser CR-Laser Falcon Engraver, que acaban de incorporar a su catálogo.

¿Qué es una máquina de corte y grabado láser o máquina CNC?

Una cortadora láser es una máquina de control numérico por computadora. Tiene la capacidad de serigrafiar y cortar determinados materiales con una alta precisión en su trazado gracias a su control por ordenador.

En el aula taller puede ser muy útil para crear la estructura de tus proyectos de tecnología y robótica educativa de una forma mucho más rápida y económica que utilizando la impresora 3D. 

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¡RuralBOTic: ¡Transformando la educación rural con robótica y programación!

La Fundación ASTI presenta RuralBOTic, un emocionante proyecto que revoluciona la educación en entornos rurales. Con un enfoque pionero en España, este programa está diseñado para centros educativos de educación primaria, profesores y alumnos que desean explorar el fascinante mundo de la robótica y la programación. Con la colaboración de Fundación La Caixa y de la Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León.

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¿Quién decide las extraescolares a las que apuntarse?

Compartimos este post de los compañeros de Arganbot publicado en el blog de Zona de Ciencias:

Las actividades extraescolares desempeñan un papel crucial en el desarrollo integral de los niños y niñas, brindándoles oportunidades para explorar sus intereses, adquirir nuevas habilidades y fomentar su crecimiento personal. A la hora de elegir y finalizar estas actividades, surge una pregunta relevante: ¿deben ellos decidir cuáles actividades extraescolares seguir y cuándo finalizarlas? En este artículo, exploraremos la importancia de involucrar a los niños en estas decisiones y los beneficios que ello conlleva.

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Escuela de Verano con Logix5

Os dejamos todas las actividades que los compañeros de Logix5 han preparado en su escuela para las vacaciones escolares de verano

Robótica

De manera práctica, trabajando con una amplia variedad de kits: My Robot Time -Goma Brain y BeDuino-, micro:bit, Makeblock, Edison robot…

Impresión 3D

Trabajamos el proceso completo desde el diseño, pasando por su modelado, hasta la impresión final utilizando entornos como TinkerCad, FreeCad o Cura.

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