PRODEL S.A., único Distribuidor Oficial LEGO Education con el Sello de Calidad de Robótica Educativa de Hisparob, anuncia que LEGO Education lanza SPIKE™ Essential ref.45345

LEGO® Education SPIKE™ Essential está enfocado para Primaria y se encuadra dentro del nuevo LEGO® Learning System

Nos invitan a replantearnos el aprendizaje STEAM, llenando las aulas de alegres colores y despertando el entusiasmo a través del LEGO® Learning System, un sistema de aprendizaje práctico intuitivo, inclusivo y altamente adaptable. Asegura las habilidades de los estudiantes para el futuro y los convierte en estudiantes con confianza en ellos mismos, ofreciéndoles posibilidades ilimitadas de aprendizaje STEAM práctico y lúdico.

LEGO® Education SPIKE™ Essential es una nueva solución STEAM para Primaria, que despierta la pasión de los estudiantes por el aprendizaje STEAM a través de la resolución lúdica de problemas y la narración de historias, preparándolos para ser personas resilientes e independientes.

Continue reading “PRODEL S.A., único Distribuidor Oficial LEGO Education con el Sello de Calidad de Robótica Educativa de Hisparob, anuncia que LEGO Education lanza SPIKE™ Essential ref.45345”

Clases extraescolares para el curso 2021-2022 con @iSchoolSpain

iSchool lanza nuevamente su oferta de extraescolares para el curso 2021-2022 con clases de robótica y programación en su escuela de Club Deportivo.

Desde infantil hasta secundaria, los chicos y chicas aprenderán actividades de robótica, programación, electrónica, creación de videojuegos, Minecraft, diseño 3D y mucho más.

  • Infantil: Iniciación a la programación y robótica a través de actividades y juegos sencillos. Observación del método científico con actividades STEAM. Máquinas simples.
  • Primaria: Clases de 1 hora y 30 minutos de diferentes niveles para disfrutar construyendo robots y aprendiendo a programar videojuegos. También clases de informática creativa.
  • Secundaria: Curso de creación de videojuegos (Scratch, Kodu, Python, Game Maker Studio, Unity) o de Robótica (Mindstorms EV3, Arduino).

VER HORARIOS

Toda la información e inscripciones aquí.

Entrevista a Óscar Caballero, coordinador educativo de @Logix5_SS sobre el curso “Cultura Maker e impresoras 3D aplicadas a la educación”

Cultura Maker e impresoras 3D aplicadas a la educación, protagonistas del último curso de verano de Camargo.

“Estas nuevas tecnologías despiertan una gran motivación, y es ese momento de emoción el que aprovechamos para transmitir conocimientos y educación en valores”, explica Óscar Cabalero, docente y coordinador educativo de Logix 5 Smart Solutions.

Cultura maker en estado puro y pensada para mejorar la educación que damos a niños, niñas y adolescentes. Esa es la propuesta de cultura maker: trabajando con impresión 3D en las aulas, el último curso de verano de la Universidad de Cantabria (UC) que este año acogerá el municipio de Camargo. Un monográfico dirigido por Oscar Caballero Viedma, docente y coordinador educativo de Logix5 Smart Solutions, quien cree que estas nuevas tecnologías traen consigo grandes dosis de motivación para el alumnado.

Lee la entrevista completa aquí.

Extraescolares para el curso 2021-2022 de @CampTecnologico

Los compañeros de Camp Tecnológico se han adaptado a la nueva normalidad, con una oferta de talleres tecnológicos ONLINE(con profesor por videoconferencia), que tanto han gustado este verano, y que ahora ofrecen en las EXTRAESCOLARES 21/22.

  • Temática: robótica y programación
  • Modalidad: online | presencial
  • Fechas: de octubre 2021 a junio 2022
  • Duración: 1 h/semana | 1,5 h/semana (según sede)
  • Días: de lunes a viernes
  • Horarios: 17:30-18:30|18:15-19:15|17:30-19:00|18:00-19:00 (según sede)

Toda la información aquí.

Construye tu propio proyecto educativo STEAM con Experiencias Rockbotic y Factoría Educación Digital

Desde la plataforma Factoría Educación Digital se han apoyado en las Experiencias de Rockbotic para ofrecer una serie de cursos de formación en la que poder crear vuestro propio proyecto educativo STEAM.

Desde Factoría proponen trabajar bajo el paraguas de la metodología STEAM, que permite, entre otros, mejorar la habilidad para resolver problemas, fomentar la creatividad, desarrollar habilidades motrices, el pensamiento crítico y creativo, así como la inteligencia lógico-matemática y lingüística y reforzar la autoestima y el trabajo colaborativo.

Continue reading “Construye tu propio proyecto educativo STEAM con Experiencias Rockbotic y Factoría Educación Digital”