Todas las actividades que puedes hacer con Camp Tecnológico durante el mes de septiembre

Hoy os vamos a contar todas las actividades que nuestros compañeros de Camp Tecnológico han organizado para este mes de septiembre, una manera de empezar el nuevo curso de forma dinámica y aprendiendo. 

En primer lugar y, como os contábamos en este post, han lanzado una serie de talleres online los sábados por la mañana para niños y niñas de 7 años en adelante y que se repartirán en cuatro sesiones: 12, 19 y 26 de septiembre y el 4 de octubre. En estos talleres en remoto complementarán sus competencias digitales de programación de videojuegos, programación educativa, electrónica, diseño y mucho más. Más información aquí.

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Clases online de Camp Tecnológico durante el mes de septiembre

Si estáis buscando talleres online para niños y niñas de 7 años en adelante donde puedan ampliar competencias digitales, Camp Tecnológico ha lanzado una serie de cursos en remoto del 7 de septiembre al 4 de octubre donde iniciarse en programación de videojuegos, programación educativa, electrónica, diseño en 3D y mucho más. 

Lo harán de forma online usando herramientas como Scratch, Kodu, Minecraft, Arduino, etc. 

Todos los detalles e inscripciones aquí.

Pre-inscripción de las clases extraescolares online de Logix5

Ya está abierta la pre-inscripción para el curso 2020-2021 de las clases extraescolares en remoto que los compañeros de Logix5 están preparando. 

Estos talleres online comenzarán en octubre e irán dirigidos a estudiantes de todas las edades. Contarán con escape room digital, programación e inteligencia artificial. Os detallamos a continuación las opciones que ofrecen:

GEEK 1. Edades desde 1º a 3º de primaria con profesor permanente durante las sesiones.

La plataforma Code Spark Academy permite a los alumnos aprender a programar con bloques en un entorno amigable y motivador. Resolverán retos, que irán aumentando en dificultad, mientras se familiarizan con los conceptos y estructuras básicas de programación: condicionales, bucles, funciones… Al finalizar el curso, los alumnos serán capaces de crear y participiar de su propio videojuego que incluirá todos sus retos, personajes, enemigos, pantallas… Scratch 3.0 nos permitirá complementar el aprendizaje reforzando los conceptos introducidos previamente así como trabajar con otros elementos de programación como variables, listas (arrays) o acciones multitarea que nos permitirán seguir desarrollando el pensamiento lógico y computacional del alumno.

Más información aquí.   Preinscribirse aquí.

GEEK 2. Edades desde 4º de primaria  y E.S.O.  con profesor permanente durante las sesiones.

El objetivo de este curso es aprender conceptos de programación aplicados tanto a nivel de software como de hardware trabajando desde los siguientes entornos:
– Micro:bit: Programación aplicada al mundo de la robótica.
– Roblox Studio: Introducción a la creación profesional de videojuegos
Inteligencia Artificial (IA): Entrenamiento de diferentes modelos realizados por los alumnos y orientados a desarrollar aplicaciones cotidianas como chatbots.
– AppInventor para la realización de aplicaciones móviles, incluyendo algunas basadas en IA.

Más información aquí.   Preinscribirse aquí.

Crea tu Escape Room digital. Desde 4º Ed. Primaria y E.S.O. con un profesor permanente durante todas las sesiones  

Los alumnos aprenderán a trabajar con los recursos y herramientas digitales necesarios para poder diseñar, crear y publicar una ESCAPE ROOM DIGITAL ONLINE. Durante el desarrollo de las diferentes actividades planteadas, los alumnos adquirirán conocimientos de WordPress para el diseño de una página web, programación, herramientas web y conceptos de Tecnología, Ciencia e Historia en los que se basarán los diferentes retos y pruebas que formen la Escape Room.

Más información. Preinscribirse aquí.

Las niñas y jóvenes de STEM Talent Girl aprenderán programación con Javascript el próximo curso

La Fundación ASTI y el creador de ToolboX.Academy y catedrático de IA de la Universidad de Málaga, Francisco Vico, sellan un acuerdo de colaboración para extender este tipo de formación a los programas impulsados por la institución.

robótica educativa
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Prematrícula para el curso 2020-2021 de ArganBot

Los compañeros de ArganBot ya están preparando el calendario y la matrícula para el próximo curso 2020-2021, donde habrá novedades y algún cambio en el modelo de las clases y talleres que contarán en las próximas semanas.

Lo han organizado todo para que los estudiantes del curso anterior suban de nivel y mantengan el día y el horario del inicio de las clases.

La actual crisis sanitaria situación ha exigido extremar las medidas anti-COVID, que ya han puesto en práctica en los campamentos de verano, y optimizar las aulas que, aunque son grandes, obliga a reducir el número de alumnos simultáneos.
Para inscribir a los alumnos y alumnas tan sólo hay que rellenar este formulario de inscripción.

Gran éxito de los campamentos ONLINE de Camp Tecnológico en el Ayuntamiento de Monzón

Este verano, varias instituciones y centros no han desarrollado las actividades y talleres estivales como campamentos con alojamiento y urbanos que realizaban durante el periodo de verano. Por este motivo, y para que los y las menores puedan beneficiarse de actividades educativas y recreativas este verano 2020, los compañeros de Camp Tecnológico han desarrollado campamentos tecnológicos en conjunto con las instituciones municipales para los jóvenes que no encuentren alternativa a los campamentos cancelados. Así, las instituciones pueden seguir ofreciendo alternativas educacionales y recreativas a los menores y sus padres, ofreciendo becas para que el pago de los campamentos sea asumible por cualquier familia que requiera de esta opción.

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