Ciencias de la Educación y el Deporte del campus de Pontevedra acoge un seminario sobre el juego como recurso didáctico impartido por Manuel Valencia (Arganbot)

Fuente: Diario da Universidad de Vigo

La idea del “juego como forma de enseñar” es el eje central del seminario de formación en robótica educativa aplicada que el pasado lunes 15 de octubre impartió en la Facultad de Ciencias de la Educación y el Deporte el formador titulado de Lego Educación Manuel Valencia (Arganbot). 

Foto: Universidad de Vigo

Centrándose en dos de los productos de robótica educativa de esta empresa, Lego WeDo 2.0 y Spike Prime, este seminario dirigido a profesores universitarios tenía como objetivo proporcionar a los participantes una serie de pistas “sobre cómo utilizar estas herramientas en el aula para que los estudiantes aprendan matemáticas, lenguaje o idiomas ”, explica Valencia.

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ALLNET Ibérica, nuevo mayorista de MatataLab CO, LTD para el mercado Ibero

MatataLab, compañía fundada en 2017, es fabricante de productos que brindan herramientas tecnológicas cognitivas y creativas para niños de todo el mundo.

Su primer Kit MatataLab Coding Set se lanzó en Kickstarter, superando todas la expectativas en cuanto a tiempo y financiación, recaudando 70.000$ a falta de 19 días para el cierre de la campaña.

Desde entonces su crecimiento es notable en innovación, llegando a obtener numerosos premios internacionales tales como el reddot desing award, Desing Awards, Awarded the ISTE Seat of Alignment, Creative Child Magazine´s Awards, Family Choice Award, TIME´s Best Inventions o el NAPPA Awards.

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Curso virtual de RO-BOTICA dirigido a profesores, orientadores, pedagogos, psicólogos y educadores: Introducción a la robótica educativa

El próximo jueves 4 de noviembre dará comienzo el curso online organizado por RO-BOTICA: Introducción a la robótica educativa.

Este curso te acerca a la robótica educativa y a la programación de robots para uso pedagógico en el aula. No se requieren conocimientos previos. Aprenderás a reconocer los componentes y las características de los robots más usados en educación y cómo adecuarlos a las necesidades de aprendizaje de cada etapa educativa. Desarrollarás tus competencias digitales de forma activa y práctica a través de actividades y ejercicios reales.

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Optimus Educación se une al Grupo Temático de Robótica Educativa de HispaRob

Damos la bienvenida a nuestro Grupo Temático de Robótica Educativa a Optimus Educación, proyecto abocado a la innovación educativa y a la integración de las áreas STEAM en el proceso de aprendizaje.

Desde Optimus Educación, se apuesta por la buena educación creando espacios de aprendizaje para el futuro a través de clases de robótica y programación: extraescolares, talleres, campamentos y otras actividades.

Además, desarrollan formación fácil, rápida e intuitiva para docentes innovadores, usando una metodología enfocada en el aprendizaje significativo que aborda la singularidad de los participantes.

Conoce todos los detalles y los diferentes proyectos que llevan a cabo en https://optimuseducacion.es/

“Los objetos tecnológicos del futuro”, por Camp Tecnológico

Hoy os compartimos un post de los compañeros de Camp Tecnológico donde van a enumerar una serie de objetos, propios de la ciencia ficción, que el día menos pensado y, dado el avance imparable de la tecnología, podemos encontrarnos por la calle

Camp Tecnológico lleva desde el 2011 poniendo su granito de arena para que los más jóvenes vayan comprendiendo cómo la tecnología está ya integrada en nuestras vidas. Por ello, han preparado una lista de los objetos tecnológicos del futuro más increíbles que existen:

  • Neumáticos que no pinchan: La ambición de la tecnología del automóvil avanza para cumplir objetivos de seguridad, confort y utilidad, y lo último son los prototipos de neumáticos sin aire de Michelin llamados Uptis, que llegarán en el 2024. Estos neumáticos requieren menos materias primas para su creación que sus predecesores, lo que les hace más ecológicos y económicos, no se pinchan, no requieren control de presión y tienen una vida útil más larga. Aunque no lo creas, ya se comercializan actualmente, pero solo para maquinaria de obra, ya que soportan más peso que una cubierta convencional. Hasta ahora no se había contemplado la idea de trasladarlos a los turismos debido al exceso de vibración de la rueda cuando alcanzaban los 120 km/h. Aun así, las pruebas con turismos comenzarán a finales de este año y anuncian que para el 2024 comenzará su comercialización.
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Apúntate a “La noche Minecraft” de iSchool

Con motivo de Halloween, los compañeros de iSchool regresan con “La noche Minecraft”, una vibrante partida online por equipos.

Se jugará de forma telemática y por equipos, en un escenario de miedo preparado para una noche tan especial. Si se acude disfrazado para la ocasión, habrá truco o trato…

Se trata de turnos de dos horas de duración (de 11:00 a 13:00 h y de 16:30 a 18:30 h) donde puedes traer tu propia licencia.

Fecha: Sábado 30 de octubre 2021

Edad recomendada: + de 6 años

Plazas: 40

Más información e inscripciones aquí: https://ischool.es/actividad/la-noche-minecraft/