Robots en el deporte con Sphero Sports

Compartimos esta entrada publicada en el blog de RO-BOTICA sobre Sphero Sports:

Se trata de una solución que proporciona la manera perfecta de entusiasmar a los estudiantes con el aprendizaje, la programación y las materias STEAM a través del deporte.

Sphero Sports es una brillante iniciativa desde donde instituciones deportivas, escuelas y organizaciones  enseñan educación STEAM mediante el deporte.

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La programación como actividad curricular en Primaria y Secundaria

Compartimos esta entrada en el blog de Algorithmics sobre la importancia de integrar la programación en el currículo educativo:

El Ministerio de Educación y Formación ha publicado en marzo 2022 un real decreto en el se establece la ordenación y enseñanzas mínimas de los niveles no universitarios, donde el pensamiento computacional tiene por primera vez un gran protagonismo.

*Recientemente, el Gobierno de España ha presentado el el Programa Código Escuela 4.0, que incorporará programación y robótica desde Infantil a ESO.

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Talleres tecnológicos gratuitos para niños y niñas en la Euskal Encounter (Bilbao)

Los compañeros de Camp Tecnológico vuelven este año a la Euskal Encounter de forma presencial. Lo hacen con talleres tecnológicos gratuitos para niños y niñas a partir de ocho años.

La cita de esta nueva 30 edición 2022 será en el Bilbao Exhibition Centre (BEC) durante los días 22, 23 y 24 de julio. Camp Tecnológico seguirá apostando por la robótica educativa ofreciendo talleres gratuitos en este acontecimiento tecnológico.

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Photon Entertainment SP y Ocio Global Import SL anuncian el acuerdo de distribución en exclusiva para España y Portugal de Photon Robot

Noticia de Ocio Global Import

Sobre Photon

Nuestras soluciones se centran en tres áreas clave del desarrollo: Desarrollo interdisciplinar: este enfoque integral de la enseñanza cultiva el crecimiento de los hemisferios cerebrales izquierdo y derecho simultáneamente. Enseña la programación en paralelo con otras asignaturas del plan de estudios. Desarrollo social – un plan de estudios que hace hincapié en la importancia de formar los comportamientos y actitudes sociales adecuados, incluidas las respuestas emocionales. Se centra en la enseñanza de la autogestión, las habilidades de relación y mucho más. STEM – un plan de estudios que ofrece un enfoque diferente de la enseñanza de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. En lugar de enseñar cada materia por separado, integra las cuatro en un modelo de aprendizaje global basado basado en la experimentación y el uso del mundo real

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RO-BOTICA participa en el proyecto para incorporar la inteligencia artificial a los centros educativos y mejorar los procesos de aprendizaje

El proyecto Evaluación 4.0, liderado por KID’S CLUSTER y financiado por el Ministerio de Industria, Comercio y Turismo, desarrollará una tecnología de inteligencia artificial para mejorar los procesos de aprendizaje, la experiencia educativa y contribuir a la digitalización, cohesión y equidad en la educación. El proyecto comprende una fase de pilotaje y testeo de la nueva herramienta de inteligencia artificial, que se desarrollará en el último trimestre de 2022 en 10 centros educativos.

Bajo la coordinación de KID’S CLUSTER, con la participación de RO-BOTICA, el Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (IIIA-CSIC), la Fundació Bofill y el Clúster de Industria del Conocimiento y de Tecnología Aplicada del País Vasco (GAIA), el proyecto “Evaluación 4.0” pretende acercar las tecnologías de Inteligencia Artificial al ámbito educativo.

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Ya puedes inscribirte a las extraescolares de Rockbotic para el curso 2022-2023

Rockbotic ya ha abierto las inscripciones para el próximo curso 2022-2023 de sus clases extraescolares.

A través de sus aventuras tecnológicas, niños y niñas de todas las edades descubrirán el universo de la programación y la robótica educativa.

METODOLOGÍA PROBADA

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