Cómo hallar fallos en el montaje de un circuito, por Micro-Log

Hoy os enlazamos un artículo de Raúl Pérez, responsable de Desarrollo de Productos Educativos en Micro-Log, donde cuenta su experiencia montando un kit.

El proyecto que ha desarrollado es una barrera de parking temporizada en placa board.

A lo largo del post, nos va a hablar de su funcionamiento, los elementos que pueden fallar y el proceso de montaje y comprobaciones para encontrar el fallo.

Enlace del artículo en el blog de Micro-Log aquí.

Ocio Global Import estrena nueva web bajo el nombre de Lenobotics

Ocio Global Import lanzará en breve su web y Ecommerce bajo el nombre de Lenobotics.

Con el objetivo de ser un espacio de encuentro e iniciativas en el sector de la Robótica educativa, la creación y comunicación, con especial atención a las tendencias que ayuden a crecer y llevar al mayor publico posible la iniciación de estas áreas.

Nuestro espíritu es dotar de herramientas de aprendizaje para las diferentes disciplinas STEAM.

Os invitamos a que nos visitéis y esperamos vuestros comentarios y propuestas

Con el objetivo de conseguir estos cambios, la compañía se ha reforzado y ha incorporado a  su equipo, especialistas en desarrollo y gestión para apoyar las diferentes áreas de negocio.

Uno de los nuevos planes de acción de Ocio Global Import – Lenobotics es ofrecer el alquiler y financiación a centros educativos y empresa.

En palabras de Miguel Angel Vega, director comercial de la compañía: “de esta manera podemos acercar más producto, con más flexibilidad y siempre con la última versión. Queremos ayudar a empresa y educación en la introducción de nuestros productos STEAM sin necesidad de grandes inversiones en estos difíciles momentos”.
Os seguiremos informando y os esperamos en www.lenobotics.com.

Noticia enviada por Ocio Global Import, S.L.

Soluciones STEAM de Robótica Educativa para el curso 2020/2021

De cara al curso que viene, los compañeros de Complubot han preparado la nueva edición de su guía de soluciones Complubot Smart Project (CSP). 

En Complubot trabajan desde 2003 ofreciendo proyectos curriculares de robótica educativa en los centros, dando apoyo tanto a estudiantes como a profesores.

Su metodología, que llega a más de 100.000 alumnos de primaria, secundaria y bachillerato en toda España, ofrece diversos temas fundamentales en el proceso de aprendizaje:

  • Pensamiento reflexivo
  • Pensamiento computacional
  • Pensamiento STEAM
  • Pensamiento creativo
  • Pensamiento crítico

Descarga la guía de soluciones Complubot Smart Project aquí.


El programa STEM Talent Girl clausura este curso con una participación de 507 niñas de siete provincias de Castilla y León

  • La directora general de la Mujer de la Junta de Castilla y León destacó el éxito de este proyecto impulsado por la Fundación ASTI y la Consejería de Familia e Igualdad de Oportunidades, por el que han pasado más de 800 alumnas desde que se puso en marcha.
  • El acto de clausura contó con la participación de representantes de Red.es, la Fábrica de L’Oreal de Burgos, la Fundación ASTI y la Universidad Isabel I, que debatieron sobre el talento, la tecnología y las nuevas competencias profesionales que se demandarán en la era post-Covid19.
talento stem
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Camp Tecnológico lanza un webinar sobre la transformación de sus campamentos tecnológicos

La cita virtual que nuestros compañeros de Camp Tecnológico han preparado será mañana 23 de junio a las 18:00 horas

En su esfuerzo por adaptarse a los nuevos retos que la actual crisis provocada por el Covid-19 requiere, Camp Tecnológico ha desarrollado una nueva configuración de campamentos tecnológicos en formato híbrido, presencial y online

Fue en 2011 la primera vez que organizaron unos campamentos que, desde su punto de partida, pensaron en cómo hacerlos diferentes, enfocados en la diversión y el entretenimiento como vías de aprendizaje. 

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El ROS Film Festival, el certamen de cortometrajes de ciencia ficción con robots, celebra su tercera Edición

El primer festival internacional y online de cine robótico ROS Film Festival lanza su tercera Edición y la inscripción de nuevos cortos permanecerá abierta hasta el mes de julio.

En ediciones anteriores, han venido participando alrededor de 200 países diferentes presentando todo tipo de trabajos, como vídeos musicales, cortos de animación, proyectos experimentales, cortos con robots reales, inteligencias artificiales y, claramente, cortos con robots de ficción.

Se han narrado historias muy diversas y las tramas más corrientes se basan en la relación entre máquinas robots y seres humanos. 

También hay otros argumentos que se desarrollan desde una perspectiva pasada, como la ganadora de la edición anterior Blue Screen, donde contaron los sucesos y manifestaciones históricas que los robots protagonizaron para impedir ser ‘actualizados’.

Toda la información completa aquí.