Ayuda a divulgar la educación y la robótica colaborando con HispaRob en su Jornada #ERW2023: «IA y STEAM: Redefiniendo la educación»

¡Participa con nosotros en la educación y divulgación de la robótica!

Como cada año, el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob coordina la participación española en la Semana Europea de la Robótica (ERW2023), una iniciativa impulsada por la asociación europea euRobotics, que se celebra del 17 al 21 de noviembre de 2023. Durante esta semana, se llevan a cabo todo tipo de actividades dirigidas al público general y a la comunidad educativa, con el objetivo de divulgar las tecnologías robóticas, sus aplicaciones, avances, etc., y los impactos positivos que puede tener en nuestras vidas.

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Como cada año, el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob coordina la participación española en la Semana Europea de la Robótica (ERW2023), una iniciativa impulsada por la asociación europea euRobotics, que se celebra del 17 al 21 de noviembre de 2023. Durante esta semana, se llevan a cabo todo tipo de actividades dirigidas al público general y a la comunidad educativa, con el objetivo de divulgar las tecnologías robóticas, sus aplicaciones, avances, etc., y los impactos positivos que puede tener en nuestras vidas.

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Tendencias y retos tecnológicos en 2023

Compartimos este post de los compañeros de Camp Tecnológico:

Según expertos en IA como Kai-Fu Lee, la irrupción de la Inteligencia Artificial tendrá un efecto comparable al de la llegada de la electricidad o Internet. Foto: iStock

La llegada de la revolucionaria plataforma Chat GPT ha hecho que profesionales de diferentes sectores se pregunten si su cometido diario sufrirá modificaciones. Tal y como indica el Informe sobre Tendencias tecnológicas y educativas para el 2023 publicado por el Observatorio Tecnológico de los Estadios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la Universitat Oberta de Catalunya, algunas de las ramas más afectadas serán las de la educación o el arte.

La democratización en el acceso a las herramientas de Inteligencia Artificial supondrá, además, un gran reto a nivel legislativo. Se deberá reconfigurar el alcance de los derechos de imagen, la propiedad intelectual o la privacidad de datos. 

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RO-BOTICA participa en el proyecto para incorporar la inteligencia artificial a los centros educativos y mejorar los procesos de aprendizaje

El proyecto Evaluación 4.0, liderado por KID’S CLUSTER y financiado por el Ministerio de Industria, Comercio y Turismo, desarrollará una tecnología de inteligencia artificial para mejorar los procesos de aprendizaje, la experiencia educativa y contribuir a la digitalización, cohesión y equidad en la educación. El proyecto comprende una fase de pilotaje y testeo de la nueva herramienta de inteligencia artificial, que se desarrollará en el último trimestre de 2022 en 10 centros educativos.

Bajo la coordinación de KID’S CLUSTER, con la participación de RO-BOTICA, el Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (IIIA-CSIC), la Fundació Bofill y el Clúster de Industria del Conocimiento y de Tecnología Aplicada del País Vasco (GAIA), el proyecto “Evaluación 4.0” pretende acercar las tecnologías de Inteligencia Artificial al ámbito educativo.

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Camp Tecnológico participa en el proyecto CITA GO ON

Camp Tecnológico está dentro del consorcio que está poniendo en marcha el proyecto CITA GO-ON.  CITA-Alzhéimer es un proyecto de investigación que investiga el modo de prevenir el deterioro cognitivo a través del cuidado de los hábitos y estilos de vida y de la salud cardiovascular.

El proyecto quiere demostrar que un programa de vida saludable y control del riesgo reduce la probabilidad de tener alzhéimer. Camp Tecnológico aplicará algoritmos de Inteligencia Artificial para el análisis de los datos recogidos en el estudio clínico. La linea de investigación aplicada en Inteligencia Artificial lleva desarrollándose en Camp Tecnológico desde el 2019 en la aplicación de tratamiento de imágenes para el control de robots.

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Inteligencia Artificial con Scratch en Rockbotic

Los compañeros de Rockbotic nos invitan a participar en un proyecto de investigación sobre Inteligencia Artificial orientada a la educación.

Esta experiencia, dirigida a niños y niñas de 8 años en adelante, consiste en que accedan a una plataforma de Internet, desde sus casas y en los momentos que prefieran, y realicen 10 ejercicios de Scratch.

Durante la realización de los ejercicios, podrán pedir ayuda a la plataforma cuando se encuentren bloqueados y no sepan cómo avanzar.

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