XI edición del certamen “Mascota Robótica”

Este certamen de Dibujo y Diseño en 2D y 3D Mascota Robótica, es un evento para todas las edades, donde niñas y niños, mayores y jóvenes, sueñen robots.

Con motivo de la Semana Europea de la Robótica, la Asociación ByLinedu convoca el Undécimo Certamen MASCOTA ROBÓTICA” dirigido a estudiantes y público en general de toda España.

Los participantes podrán diseñar cualquier tipo de robot, preferentemente alguno cuyas funciones sirvan para ayudar a lograr los Objetivos de Desarrollo Sostenible de Naciones Unidas

Más información en su página web:
https://mascotarobotica.bylinedu.org/

¡Celebramos los 20 años de Bee-Bot®!

Bee-Bot® el robot de iniciación perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Durante dos décadas, Bee-Bot® ha inspirado a niños y niñas haciendo del aprendizaje una aventura interactiva y divertida.

¿Qué puedo aprender con Bee-Bot®?

Izquierda, izquierda, derecha, derecha, adelante, atrás, un, dos, tres… En otras palabras: el lenguaje direccional, giros, lateralidad y otros conceptos espaciales básicos. 

Es un fantástico recurso para actividades transdisciplinares y con ella ¡es posible el aprendizaje significativo basado en el juego!

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Fischertechnik STEM Coding Max: Integración del Aprendizaje Práctico con Tecnología Realista

En una era donde la alfabetización tecnológica es esencial, STEM Coding Max de fischertechnik ofrece un enfoque equilibrado para la educación STEM para estudiantes a partir de los 10 años. Esta plataforma combina software intuitivo con hardware práctico, brindando a los estudiantes una comprensión realista de la tecnología.


Fischertechnik Education y Ocio Global Import presentan STEM Coding Max con el que se enfatiza el aprendizaje práctico con bloques de construcción y componentes técnicos, incluidos motores, LEDs y sensores. Estas herramientas permiten a los estudiantes interactuar directamente con la mecánica de la tecnología, ofreciendo una experiencia de aprendizaje que refleja aplicaciones del mundo real.

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Programa de préstamo Viravolta – Experiencia con el robot Photon

Este curso hemos lanzado un nuevo proyecto, el programa de préstamo Viravolta, una iniciativa destinada a dotar de materiales en préstamo gratuito a centros educativos con el fin de introducir la robótica en el aula. El objetivo es que el alumnado y docentes trabajen con materiales de robótica educativa durante un trimestre y compartan sus experiencias.

A continuación presentamos el estudio de caso del CPEE Miguel de Unamuno de Móstoles, un centro de educación especial que ha utilizado el Kit Socioemocional del robot Photon.

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