ASTI Talent and Tech Foundation nos presentan recursos STEM que necesitas conocer para aprender en casa

En Stem Talent Girl, uno de los proyectos de nuestros compañeros de ASTI Talent and Tech Foundation, han elaborado un listado con todos los recursos STEM que se pueden utilizar estos días de confinamiento en casa para aprender de una manera colaborativa y aprovechar al máximo el tiempo. Cuentan con recursos de todo tipo: webs, aplicaciones, proyectos audiovisuales, plataformas de formación online o juegos, entre otros. 

Podéis conocer detalladamente en qué consiste cada una de las propuestas y a qué público se dirige o a través de qué dispositivo se puede ejecutar entrando en este enlace:

https://talent-girl.com/los-recursos-stem-que-necesitas-conocer-para-aprender-en-casa/

ASTI TechGroup se une al grupo de robótica educativa de HispaRob a través de la Fundación ASTI

  • El objetivo de sumarse a este foro, aprobado e impulsado por el Ministerio de Ciencia e Innovación, es continuar promoviendo las vocaciones científico-tecnológicas de los niños y jóvenes

Burgos, 23 de marzo de 2020.- ASTI TechGroup se suma al Grupo Temático de Robótica Educativa de la Plataforma Tecnológica Española de Robótica (HispaRob), impulsado por el Ministerio de Ciencia e Innovación, a través de la Fundación ASTI. HispaRob es una organización sin ánimo de lucro orientada a la promoción de la robótica en nuestro país y que busca promover el desarrollo robótico, el desarrollo computacional y la programación en niños y jóvenes mediante la colaboración con centros educativos y docentes, así como con centros de investigación, entre otros. ASTI TechGroup forma parte de HispaRob desde 2016.

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Herramientas para crear juegos online para educación y recetas educativas que proponen desde GRUPO AE

Desde el GRUPO AE han impulsado en su blog una serie de herramientas para estudiar jugando practicando lo aprendido, asimilar nuevos conceptos o desarrollar actividades blandas, como pueden ser la rapidez mental, la memoria, la lateralidad… Lo hacen a través de unos programas online en los que no hay que descargarse ningún archivo. Desde su página Reinvent the Classroom se pueden ver ejemplos de unidades didácticas donde utilizan este tipo de programas. 

Os dejamos de forma detallada todas la lista de páginas de creación de juegos en esta entrada en su web: 

Además, encontraréis en este enlace una serie de recetas educativas basadas en el trabajo con metodologías activas. Son proyectos creados por especialistas de diferentes etapas y áreas de conocimiento donde podréis encontrar recetas interdisciplinares adaptadas íntegramente al currículo. 

‘’Somos tus ojos’’ es la receta de este mes, que se puede descargar de forma totalmente gratuita.

Nuestros compañeros de Logix5 nos traen las soluciones a la primera parte de su simulador efecto pandemia paso a paso.

Con relación a las actividades para hacer en casa que os proponíamos la semana pasada en este post, y debido a la gran acogida que ha tenido el proyecto impulsado por Logix5 ‘’Simulador efecto pandemia paso a paso’’,os dejamos las soluciones que han publicado con vídeos explicativos y los proyectos Scratch para los 4 pasos que lanzaron en la primera parte.

Tenéis toda la información detallada en su blog:

http://blog.logix5.com/2020/03/simulador-efecto-pandemia-paso-paso_20.html

#Yomequedoencasa aprendiendo #roboticaeducativa con HispaRob

Estar en casa tantas horas puede ser complicado, sí, pero ya sabéis que es imprescindible para que toda esta situación pueda mejorar…Para ayudaros un poco os traemos un montón de iniciativas y recursos de nuestros compañeros del Grupo Temático de Robótica Educativa para que no os aburráis ¡y además aprendáis!

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El Grupo Temático de Robótica Educativa de HispaRob aprueba su “Guía de buenas prácticas en Robótica Educativa” y avanza hacia la implantación de un “Sello de calidad HispaRob”

Tras un año de debates, encuentros y consultas, el Grupo Temático de Robótica Educativa de HispaRob ha cerrado y aprobado su documento “Guía de buenas prácticas en Robótica Educativa”. 

En esta guía de buenas prácticas  se recogen los puntos que desde el Grupo Temático de Robótica Educativa de HispaRob consideran  que deben cumplirse para que una empresa o entidad se pueda adherir al grupo, y que representan el estándar mínimo de calidad que piensan que debe cumplirse  en la práctica de las actividades de robótica educativa.

Para la elaboración de esta guía se ha tomado como punto de partida la misión, visión y, especialmente, los valores del grupo:

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