Las niñas y jóvenes de STEM Talent Girl aprenderán programación con Javascript el próximo curso

La Fundación ASTI y el creador de ToolboX.Academy y catedrático de IA de la Universidad de Málaga, Francisco Vico, sellan un acuerdo de colaboración para extender este tipo de formación a los programas impulsados por la institución.

robótica educativa
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Robótica Educativa para la educación inclusiva

Fuente: Matrobotica

Os dejamos un artículo muy interesante donde se pone de manifiesto el papel que la robótica educativa ejerce para la inclusión en los centros educativos.

Hoy en día, la robótica educativa se introduce en diferentes dimensiones de la educación, pero principalmente se usa como parte de un proceso educativo obligatorio en actividades educativas no formales, en actividades para reducir los riesgos de abandono escolar prematuro y en iniciativas introducidas por algunos proyectos donde diferentes aspectos de robótica educativa se prueban en actividades con estudiantes que tienen diversas necesidades especiales. Pero hasta ahora la robótica se ha asociado principalmente con el campo de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, y los resultados de la robótica educativa se miden a través del prisma de un mejor conocimiento en las materias STEM.
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Camp Tecnológico participa en el evento online de Tecnología para niñas organizado por Oracle4Girls

Con el claro propósito de sostener el papel de la mujer en materias STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemática), se van a celebrar en una nueva edición los talleres Oracle4Girls, en los que van a formar parte nuestros compañeros de Camp Tecnológico

El evento virtual tendrá lugar el próximo sábado 20 de junio y comenzará a partir de las 11:00 de la mañana, con entrada gratuita bajo previo registro

Podrán participar en estos talleres todas las niñas y jóvenes de 7 a 16 años y estarán estructurados de la siguiente manera:

  • De 7 a 10 años: Videojuego con Scratch
  • De 11 a 13 años: Decido yo, escucho a mi voz interior, la decisión final es mía
  • De 14 a 16 años: Cibersounds

Además, a través de la herramienta Scratch podrán crear su propio videojuego basado en el famoso juego arcade Snake. También podrán hacer el diseño de su personaje y a través de blocky darán vida a ese juego.

Toda la información aquí.