Academia de Inventores aterriza en Valencia con su nueva sede en Mislata.
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Robótica Educativa en HispaRob
Robótica para niños y niñas, docentes y familias. #roboticaporlaigualdad
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HispaRob, a través de su Grupo Temático de Robótica Educativa, coordina y dinamiza en España la celebración de la Semana Europea de la Robótica, ERW, que se celebra a iniciativa de la asociación europea de robótica euRobotics.
La edición ERW2024 tendrá lugar del 15 al 24 de noviembre de 2024. Cada año, se organizan y celebran actividades alrededor de toda Europa, que se pueden consultar en el mapa de la ERW ubicado en la página oficial de euRobotics.
En el contexto de este destacado evento europeo, el grupo organiza anualmente la Jornada ERW, su encuentro más importante con empresas y profesionales del sector, administraciones y comunidad docente, en el que se tratan y se ponen en común aspectos relevantes sobre la educación en robótica, Inteligencia Artificial, pensamiento computacional y STEAM.
En su próxima edición, ERW2024, esta iniciativa va a poner el foco en la robótica, la ética y la Inteligencia Artificial, el rol de la educación para formar a los estudiantes en las nuevas profesiones tecnológicas del futuro, o el papel de las mujeres y las niñas en las disciplinas STEAM, entre otras.
Continue reading “Semana Europea de la Robótica 2024: Jornada «Robótica e Inteligencia Artificial»”En una era donde la alfabetización tecnológica es esencial, STEM Coding Max de fischertechnik ofrece un enfoque equilibrado para la educación STEM para estudiantes a partir de los 10 años. Esta plataforma combina software intuitivo con hardware práctico, brindando a los estudiantes una comprensión realista de la tecnología.
Fischertechnik Education y Ocio Global Import presentan STEM Coding Max con el que se enfatiza el aprendizaje práctico con bloques de construcción y componentes técnicos, incluidos motores, LEDs y sensores. Estas herramientas permiten a los estudiantes interactuar directamente con la mecánica de la tecnología, ofreciendo una experiencia de aprendizaje que refleja aplicaciones del mundo real.

Este curso hemos lanzado un nuevo proyecto, el programa de préstamo Viravolta, una iniciativa destinada a dotar de materiales en préstamo gratuito a centros educativos con el fin de introducir la robótica en el aula. El objetivo es que el alumnado y docentes trabajen con materiales de robótica educativa durante un trimestre y compartan sus experiencias.

A continuación presentamos el estudio de caso del CPEE Miguel de Unamuno de Móstoles, un centro de educación especial que ha utilizado el Kit Socioemocional del robot Photon.
Continue reading “Programa de préstamo Viravolta – Experiencia con el robot Photon”En las últimas semanas, desde Aonia Educación, como Global Training Partner de Microsoft, hemos formado a inspectores y asesores técnicos docentes de Castilla la Mancha a través del curso ‘Desarrollo CDD A2 con Microsoft 365 para el cuerpo de Inspectores y ATD’, impulsado por el CRFP de Castilla-La Mancha. El curso, diseñado y creado por Aonia, les ha permitido sumergirse en las herramientas de Microsoft 365, y acreditar el nivel A2 en Competencia Digital Docente, pues su contenido ha sido totalmente personalizado y alineado con las competencias establecidas para tal nivel en el Marco de Referencia de Competencia Digital Docente (MRCDD).

El curso, que se ha desplegado en formato virtual, se ha enriquecido no sólo por los propios contenidos de aprendizaje, también por oportunidades de interacción para crear lazos entre participantes y con la tutoría. Hemos lanzado más de 120 minutos de webinars temáticos y casi una decena de turnos de tutoría individualizados para apoyar y orientar personalmente a los participantes, alineándonos con el estándar de Competencia Digital Docente (CDD) A2.
OneDrive, Outlook, Calendario, To Do, SharePoint, Microsoft Teams, OneNote, Forms y Sway han permitido mostrarles las posibilidades que la tecnología puede tener en sus rutinas profesionales. Además, les ayudaron a crear evidencias de aprendizaje que luego se han trasladado en más de un centenar de porfolios finales diseñados en Sway.
Continue reading “Impulsando la Transformación Digital: Éxito de la Formación CDD A2 con Microsoft 365 para Inspectores y ATD”¡En Escuela de Ciencia acaban de abrir las matriculaciones para el curso académico 2024-2025!
¡Este año tienen dos ÁREAS nuevas: STEAMLAB y GAMELAB! Echa un vistazo más abajo.

Invitan a todos los niños y niñas de 6 años (primero de primaria) hasta adultos a unirse a ellos en su viaje educativo, donde imparten asignaturas STEAM como ciencia, tecnología, robótica educativa y programación de videojuegos.
Su metodología, basada en proyectos (ABP) y trabajo en equipo (TBL), asegura que cada alumno aprenda según su capacidad y nivel educativo. Las clases se imparten un día a la semana y tienen una duración de una hora y media, lo suficiente para sumergirse en un nuevo mundo de conocimientos.
Continue reading “Actividades Extraescolares 2024-2025”