I Premios Alianza STEAM por el talento femenino: Niñas en pie de Ciencia

El 11 de febrero tendrá lugar, en Castellón, la entrega de los primeros premios Alianza STEAM por el talento femenino, unos galardones que reconocen los proyectos educativos, materiales curriculares e innovaciones educativas o formativas más innovadores en materia de impulso de las vocaciones de las niñas y jóvenes en las disciplinas vinculadas a las ciencias, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, en conexión con las artes y las humanidades (STEAM) en el ámbito educativo.

Los proyectos educativos, materiales curriculares o innovaciones educativas y formativas, han debido realizarse durante los dos años anteriores a esta convocatoria y haber tenido repercusión en la teoría y/o práctica educativa o formativa.

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Talleres de HispaRob en la Feria AEMENER de Carreras STEM el próximo 9 de febrero

Mañana arranca la 2º Edición de la Feria AEMENER de Carreras STEM, que tendrá lugar en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Minas y Energía (ETSIME). Organizada conjuntamente por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y la Asociación Española de Mujeres de la Energía (AEMENER), esta feria pondrá el foco en la divulgación de las carreras STEM para promover la incorporación de nuevos alumnos y alumnas, especialmente de vocaciones femeninas.

HispaRob participará en este evento con la organización de tres talleres, que se celebrarán el jueves 9 de febrero en horario de 10:00 a 14:00 horas y estarán dirigidos a alumnos/as de 3º y 4º de la ESO y Bachillerato.

  • Videojuegos y Arduino: Ayuda a nuestro robot Rockie a reparar su nave para poder regresar a su planeta. Con este videojuego mientras te diviertes aprenderás a programar el universo Arduino con sus sensores y actuadores. Taller impartido por Rockbotic.
  • Medir la calidad del aire: con sensores de CO2, partículas, humedad y temperatura y presentar los datos en su display. Taller impartido por Camp Tecnológico.
  • Experimenta con la electricidad: Los participantes verán distintas formas de conducir la electricidad y realizarán sencillos circuitos eléctricos. Taller impartido por Microlog.

Puedes consultar el horario completo de actividades y talleres en el siguiente enlace: https://feriastem.com/

¡Os esperamos!

Beneficios de la tecnología para niños/as

¿Es bueno que nos adentremos en las nuevas tecnologías desde muy pequeños? Lo descubrimos en este post de Camp Tecnológico:

¿Hay desventajas de exponer a los niños a la tecnología? La respuesta es sí. La exposición en exceso puede ser perjudicial. Pero como todo, generalmente proviene del abuso y los extremos. Por eso, os contamos los beneficios de la tecnología para los más jóvenes.

¿Es conveniente entonces alejar a los jóvenes del mundo de la tecnología? Hay múltiples beneficios que pueden animar a los más jóvenes para que se adentren en los nuevos medios tecnológicos y así tener un futuro más prometedor. La tecnología desarrolla el crecimiento personal, desarrollo de habilidades y oportunidades para conseguir un buen trabajo. Camp Tecnológico lleva trabajando con los más jóvenes, acercándoles la tecnología en todas las actividades que desarrolla, como los campamentos, extraescolares eventos.

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¿Puede un niño aprender a desarrollar su propio videojuego?

Compartimos esta entrada publicada en el blog de Optimus Educación:

Cuando hablamos de videojuegos, nos referimos a un software con una interfaz muy atractiva y que permite al usuario interactuar a distintos niveles. La imaginación y la creatividad hacen que podamos disfrutar de escenarios increíbles donde vivir historias inimaginables.

Foto de Optimus Educación

Es por ello que, dentro de los cambios en los hábitos de consumo cuando hablamos de entretenimiento, los videojuegos continúan creciendo y son ya la primera opción para muchos usuarios, especialmente para los más jóvenes.

Sin embargo, los videojuegos continúan en entredicho por el exceso de horas que los jóvenes dedican a ellos o por determinados títulos no recomendados para todas las edades. Como otros tipos de entretenimiento, los videojuegos también deben ser supervisados cuando hablamos de su uso por menores. Escoger los títulos adecuados y controlar las horas de juego es fundamental para poder hablar de entretenimiento sano.

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CoLiDo 3.0 – La impresora 3D del sector educativo

Compartimos esta estupenda noticia de los asociados de IT3D Group:

El mundo está cambiando. Las nuevas tecnologías ya no son una novedad. Por eso, la implementación de estas en sectores básicos como la educación resulta imprescindible para potenciar las generaciones presentes y venideras. Desenvolverse en un entorno digitalizado y adaptado a las últimas tendencias tecnológicas, requiere de un aprendizaje acorde a esta situación. Hoy en día, es irrefutable la importancia de formar personas capaces para una evolución fructífera de la sociedad.

Desde el nacimiento de IT3D Group, hemos ubicado la educación como uno de los pilares clave de nuestro plan de trabajo. Incorporar los beneficios de la fabricación aditiva a la práctica docente ha sido siempre uno de los objetivos principales de nuestra influencia. Así pues, finalmente podemos asegurar que hemos conseguido configurar un catálogo de soluciones educativas completo nunca antes visto en el sector. Con una base de Impresoras 3Descáneres 3D, y tecnología AR / VR, conseguimos poner solución a las necesidades de cada centro y especialidad.

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El nuevo bolígrafo 3D de 3Doodler

En ALLNET nos gusta teneros siempre al día con las últimas novedades de productos STEAM. Por eso hoy os queremos hablar del nuevo e innovador bolígrafo 3D de 3Doodler, el PRO+.

Hasta el momento contábamos en nuestro catálogo con la versión Start+, para niños y niñas de entre 6 y 14 años y con el Create+, para adolescentes a partir de 14 años. Pero desde hace un mes hemos incluido la versión PRO+, un bolígrafo 3D de nivel profesional, más avanzado y destinado a arquitectos, artistas, diseñadores, etc.

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