Cursos online de Unity con iSchool

Los compañeros de iSchool dan comienzo a esta semana con un curso Unity para principiantes donde aprender a programar videojuegos usando las herramientas que utilizan los profesionales. Y todo sin salir de casa, ya que se trata de clases en línea. 

En este curso aprenderemos a instalar Unity en el ordenador, nos introducirán en Visual Studio, nos formarán en los fundamentos de la programación, creación de escenas, colisiones y a desarrollar nuestro propio juego final.

Está dirigido a jóvenes a partir de 14 años que quieran participar en un ambiente de programación profesional para desenvolverse en juegos en 2D y 3D.

Durante toda esta semana y la que viene, las clases comenzarán a las 12:00 de la mañana. Además, han reservado la semana del 6 al 17 de julio para una segunda edición de este curso en caso de demanda y/o una continuación más avanzada del mismo.

robótica educativa

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Nace el proyecto ‘Erasmus Vocational Education Training New Methodologies’ (VETNM), para unir a los jóvenes con la robótica

El Institut Anna Gironella de Mundet, en Barcelona, ha impulsado un laboratorio íntegro de robótica fabricado con impresión 3D, en el que poseen ocho brazos robóticos con tres grados de libertad y una garra, con el propósito de instruir a los estudiantes en los nuevos métodos que irán integrándose en el campo de la robótica.

Mediante la utilización de la tecnología 3D, han elaborado brazos robóticos que funcionan a través de un software propio y cinemática inversa. 

El triunfo de este laboratorio, que se ha iniciado gracias a la cooperación entre estudiantes y docentes del centro, ha posibilitado desarrollar el proyecto Erasmus Vocational Education Training New Methodologies (VETNM), organizado por el Instituto Anna Gironella de Mundet, y al que países como Italia, Turquía o Portugal se han sumado para contribuir.

En cooperación con estos países, se creará un software, la visión artificial y la interconexión a través de sistemas en la red. El intercambio de alumnos, iniciado durante este curso, ha hecho posible que éstos hayan llevado a la práctica los contenidos trabajados desde sus diferentes centros, y así, ponerlos en funcionamiento en los proyectos de cada organismo.

Fuente: Automática e Instrumentación

Foto: INS Anna Gironella de Mundet.

Camp Tecnológico presenta la Dobot Challenge Competition en un webinar gratuito

Esta tarde, a partir de las 19 horas, nuestros compañeros de Camp Tecnológico han organizado un evento online dirigido a docentes, alumnos de Formación Profesional y universidades donde darán a conocer la competición robótica Dobot Challenge y el brazo robótico Dobot Magician.

Esta competición, que empezó a abrirse camino en 2018, ayuda a los estudiantes a orientarse en las áreas de investigación, arquitectura, ingeniería y en todos los campos STEAM. 

Además, introducirán a los participantes en el robot Dobot Magician y todos sus complementos, de manera que, tanto los estudiantes de FP como las universidades, puedan experimentar sus primeras experiencias con la robótica. 

Como características destacables que este robot puede ejecutar, podemos señalar: impresión en 3D, manipulación de objetos con su garra o ventosa con bomba de vacío, dibujar con un plotter o grabación con láser. 

webinar robótica educativa

Foto: EDUCACIÓN 3.0

Desde HispaRob, os recomendamos que no os perdáis esta cita virtual hoy a las 19 horas

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Talleres online de Minecraft de los socios de Arganbot

Nuestros compañeros de robótica educativa de Arganbot han puesto en marcha desde el pasado viernes, unos talleres de Minecraft por videoconferencia, que se desarrollarán todos los viernes del mes de junio. 

El propósito de estos talleres es orientar a los asistentes de forma lúdica y divertida en el juego de Minecraft, donde aprenderán trucos y nuevos conocimientos de materias como arquitectura, historia, economía, agricultura, etc. 

Se fomentará el trabajo en equipo, ya que los participantes trabajarán en grupo para crear un mundo en Minecraft. Esto hará que los alumnos superen los retos y logren diferentes objetivos educativos. 

El horario de estos talleres será de 18:00 a 19:30 los días 12, 19, y 26 de junio y la edad mínima para participar en ellos será de 7 años.

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Robonautas lanza un campamento online para este verano

Nuestros socios de Robonautas han preparado su campamento STEAM para este verano, que en esta ocasión se llevará a cabo de forma online y con todas las garantías de calidad. 

Lo realizarán cada semana docentes de diferentes materias a través de la plataforma Zoom. Los alumnos aprenderán de forma muy entretenida trabajando con herramientas como Microbit, Arduino, Scratch, impresión 3D y tinkercad, entre otras. Todo esto y mucho más se combinará con clases de robótica en las que trabajarán diferentes montajes, clases de ciencias en las que harán experimentos científicos, clases de programación de videojuegos, clases de arte, de fotografía con móvil, etc. 

Cada semana, el equipo docente enviará por mensajería el kit de trabajo con la matrícula.

Este campamento va dirigido a alumnos y alumnas de entre 7 y 12 años y se dividirá en seis semanas: Del 6 de julio al 14 de agosto. 

robótica para niños

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Desde HispaRob, os animamos a consultar nuestro espacio de Campamentos Tecnológicos de Verano en la web de Robótica Educativa, donde están incluidos todos los campamentos que los socios están organizando.

La robótica educativa llega como asignatura al colegio de Sagrada Familia, en Herrera de Camargo

Uno de los centros que lleva tiempo apoyándose y trabajando con nuestros socios de Complubot y que, además, participó en el monográfico de robótica por la igualdad contando su experiencia, ha decidido incluir la asignatura de robótica educativa a su oferta curricular.

robótica para niños

El centro lleva poniendo en práctica iniciativas de robótica con niños desde el curso 2017-2018 como una primera toma de contacto, donde el entusiasmo y la motivación de los alumnos ha ido en aumento desde entonces. Es por ello que, para el próximo curso, han decidido dar el salto a convertir este proyecto en una asignatura y, así poder poner en práctica los principios físicos del razonamiento mecánico a través de la construcción, diseño y programación de robots.

Artículo de Javier Gangoiti en El Diario Montañés