Aprende a programar en Python con CodeArena

Compartimos un post de los compañeros de RO-BOTICA donde nos hablan del recurso educativo CodeArena, que permite a los alumnos/as aprender a programar en Python.

El videojuego educativo CodedArena™ permite a los jugadores/as (a partir de 13 años) aprender el lenguaje de programación Python. La inteligencia artificial los guiará en todo momento, por lo que no será necesario disponer de conocimientos previos de programación. 100% online: Aprenden en cualquier lugar, a cualquier momento.

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Formación para disminuir la brecha en educación STEAM en España

Fuente: EDUCACIÓN 3.0

Compartimos un artículo de la web EDUCACIÓN 3.0 sobre los compañeros de Camp Tecnológico y la labor de las formaciones STEAM.

Camp Tecnológico, empresa especializada en robótica educativa para niños y jóvenes, sigue de cerca las experiencias que se llevan a cabo en otros países para ofrecer la formación necesaria en habilidades STEAM a sus alumnos.

Foto de EDUCACIÓN 3.0

“El estado y las comunidades autónomas invierten 10 veces menos en equipamientos de laboratorios digitales en Secundaria, FP y Universidad si comparamos, por ejemplo, con el proyecto N-21 que se desarrolla en Alemania u otras iniciativas similares en Holanda o Dinamarca”, afirma Jesús Ángel Bravo, CEO de Camp Tecnológico.

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Participa en el Desafío de Robótica organizado por la Universidad de Almería para alumnos de ESO y Bachiller

La Universidad de Almería ha abierto las inscripciones para su séptima edición del Desafío Club de Robótica, dirigido a alumnos de ESO y Bachiller y que en esta ocasión estará dedicado al Patrimonio Histórico.

Diseño de un sistema robotizado para su uso en el patrimonio histórico de Almería

Cuando se diseña un robot de estas características, en primer lugar debe centrarse muy bien el problema que va a tratar de resolver, que será una parte muy pequeña del problema global. Un robot no sirve para todo, es una máquina que se comportará de forma óptima en la realización de tareas muy concretas, que podrá coordinar sus habilidades con las de los humanos o con las de otros robots, trabajando de forma colaborativa o cooperativa para evitar que el humano corra riesgo alguno, o realice tareas tediosas y repetitivas. En muchas ocasiones, debido a la naturaleza de los problemas, se requiere del uso de sistemas que constan de más de un robot.

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Talleres tecnológicos gratuitos de Camp Tecnológico para la CODE WEEK europea

Los compañeros de Camp Tecnológico se unen a la EU Code Week con una serie de talleres tecnológicos de programación dirigidos a los más jóvenes. Estos eventos buscan dar la oportunidad de ampliar las habilidades tecnológicas y tendrán lugar en los Laboratorios Urbanos AsFabrik en Zorrozaurre- Bilbao.

Se celebrarán los sábados 16, 23 y 30 de octubre de 10:30 a 13:30 horas para chicos y chicas de 7 a 17 años.

Más información e inscripciones aquí.

Estrenamos nueva página web con motivo de la Semana Europea de la Robótica #ERW2021

Desde HispaRob comunicamos que ya está disponible la nueva web que hemos creado con motivo de la Semana Europea de la Robótica #ERW2021 y que desde hoy ya podéis visitar a través de este enlace:

https://erw.hisparob.es/

En ella encontraréis todos los detalles relativos a la Jornada ERW2021: «Educación y Cultura STEAM hoy y mañana, ¿Potencias tu lado STEAM?»: formas de participación, inscripciones, convocatorias, ponentes, etc, así como información de ediciones anteriores de la European Robotics Week

Recordamos que esta ERW2021 se celebrará los días 19 y 20 de noviembre con un formato híbrido, presencial con aforo reducido en la Escuela Técnica Superior Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Rey Juan Carlos (Fuenlabrada) y también será retransmitida en streaming.

¡Os esperamos!

#ERW2021

Formación para docentes con RO-BOTICA

Si eres docente y buscas formarte en robótica educativa, STEAM, programación, etc, para aplicar nuevas competencias en tus clases, los compañeros de RO-BOTICA tienen una amplia oferta en cuanto a Programas de Desarrollo Profesional (formaciones).

Foto de RO-BOTICA: https://ro-botica.com/tienda/Formacion

Con estas acciones formativas, RO-BOTICA se propone dar a conocer metodologías de trabajo con soluciones STEAM, apoyadas en la programación y la robótica educativa, que permitan al alumnado asimilar competencias básicas, comunicativas, aprender a aprender, autonomía e iniciativa. 

También se pretende visualizar el trabajo con los robots dentro de los contenidos académicos como elemento de motivación y como recurso educativo complementario y estimular, mediante la construcción, el deseo y las habilidades de los alumnos a través de la curiosidad, la creatividad y el pensamiento crítico.

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