Los compañeros de Camp Tecnológico se unen a la EU Code Week con una serie de talleres tecnológicos de programación dirigidos a los más jóvenes. Estos eventos buscan dar la oportunidad de ampliar las habilidades tecnológicas y tendrán lugar en los Laboratorios Urbanos AsFabrik en Zorrozaurre- Bilbao.
Se celebrarán los sábados 16, 23 y 30 de octubre de 10:30 a 13:30 horas para chicos y chicas de 7 a 17 años.
Desde HispaRob comunicamos que ya está disponible la nueva web que hemos creado con motivo de la Semana Europea de la Robótica#ERW2021 y que desde hoy ya podéis visitar a través de este enlace:
En ella encontraréis todos los detalles relativos a la Jornada ERW2021: «Educación y Cultura STEAM hoy y mañana, ¿Potencias tu lado STEAM?»: formas de participación, inscripciones, convocatorias, ponentes, etc, así como información de ediciones anteriores de la European Robotics Week
Recordamos que esta ERW2021 se celebrará los días 19 y 20 de noviembre con un formato híbrido, presencial con aforo reducido en la Escuela Técnica Superior Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Rey Juan Carlos (Fuenlabrada) y también será retransmitida en streaming.
Si eres docente y buscas formarte en robótica educativa, STEAM, programación, etc, para aplicar nuevas competencias en tus clases, los compañeros de RO-BOTICA tienen una amplia oferta en cuanto a Programas de Desarrollo Profesional (formaciones).
Con estas acciones formativas, RO-BOTICA se propone dar a conocer metodologías de trabajo con soluciones STEAM, apoyadas en la programación y la robótica educativa, que permitan al alumnado asimilar competencias básicas, comunicativas, aprender a aprender, autonomía e iniciativa.
También se pretende visualizar el trabajo con los robots dentro de los contenidos académicos como elemento de motivación y como recurso educativo complementario y estimular, mediante la construcción, el deseo y las habilidades de los alumnos a través de la curiosidad, la creatividad y el pensamiento crítico.
¿Buscas actividades para la Code Week o la European Robotics Week para tus alumnos de ciencias? Acompáñanos mientras demostramos cuatro actividades de programación y STEAM.
Utiliza el Blockly integrado en el software de experimentación SPARKvue y PASCO Capstone, para introducir a tus estudiantes en el pensamiento computacional.
Un total de 580 alumnos de Primaria de 10 centros rurales de la provincia de Burgos serán los primeros de Castilla y León en participar en RuralBotic, un programa piloto de introducción a la robótica, en una iniciativa de la Fundación ASTI Robotics y Fundación La Caixa para ampliar las competencias digitales, que tanto demanda la Industria 4.0.
Se trata también de romper otra brecha entre lo rural y urbano además de formar cantera para futuros profesionales, como explica Verónica Pascual, presidenta de la Fundación ASTI, que se refiere a la programación de robots como el ”nuevo idioma del siglo XXI”.
Compartimos un post elaborado por Camp Tecnológico donde nos traen 9 razones para aprender programación:
La programación es definición de cómo nos comunicamos con los ordenadores. Las nuevas tecnologías que usamos para construir y ejecutar sitios webs, aplicaciones, videojuegos, etc. Estamos viviendo las estadísticas de la educación STEAM en 2018. 2.4 millones de trabajos de STEAM quedarán vacantes. El 71% de todos los empleos nuevos en STEAM, están en computación, pero solo el 8% de los graduados de STEAM están en informática. ¿Es importante?
Una de las cualidades que potencia el saber conocer a programar es aumento de la creatividad, resolución de problemas, colaboración, y otras cualidades que mejoran las capacidades de los jóvenes.