USANDO EL ROBOT “TRUE TRUE” EN EL AULA

Compartimos y agradecemos mucho esta reseña del CEIP Pinares del Cega que nos han enviado después de la experiencia del “Kit Viajero” de HispaRob “TrueTrue”, cedido por nuestros compañeros de Prodel:

En el CEIP Pinares del Cega se desarrolla un Proyecto de Autonomía específico de PROBOT (Programación y Robótica). En el horario lectivo de las aulas todo el alumnado realiza actividades de programación y robótica relacionadas con las áreas curriculares. Así los robots son una herramienta más trabajar diversos contenidos de cada uno de los cursos.

Desde educación infantil comienzan con una propuesta de pre- programación e iniciación a la robótica mediante juegos de orientación espacial y flechas de movimiento.

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La empresa española SingularThings lanza la ‘singular:Maker’, su primera placa para robótica educativa compatible con Arduino UNO y STEAM

La ‘singular:Maker’, gracias a su potente y versátil procesador ESP32, supone el punto de inicio perfecto dentro del mundo de la programación del Internet de las Cosas (IoT) con el framework educativo Arduino, con STEAM y con el framework profesional ESP-IDF de Espressif para el desarrollo rápido de prototipos profesionales.

Esta placa electrónica se diseña y fabrica en Madrid, haciendo uso de proveedores y trabajadores locales bajo condiciones laborales responsables. Tiene 3 años de garantía, dispone de marcado CE, y sus componentes electrónicos son de primeras marcas y cumplen con la certificación RoHS.

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Juegos al aire libre para hacer con tus hijos en vacaciones

Compartimos este post enviado por los compañeros de Optimus Educación:

Las vacaciones son el momento perfecto para que nuestros hijos descansen y se diviertan. Una excelente manera de aprovechar el tiempo libre es desarrollar el pensamiento computacional, una habilidad fundamental en el mundo digital en el que vivimos. A través de juegos podemos ayudar a nuestros hijos a desarrollar habilidades cognitivas, lógicas y creativas, mientras se divierten y aprenden y ¡sin pantallas!. ¡Descubre algunas ideas emocionantes para mantener a tus hijos ocupados y estimulados durante las vacaciones!

En este blog, exploraremos diferentes juegos diseñados específicamente para fomentar el pensamiento computacional en nuestros hijos durante las vacaciones de verano. Estos juegos estimulantes y emocionantes serán una excelente manera de mantener a los niños entretenidos mientras ejercitan sus mentes. Además, no se necesitan ordenadores ni dispositivos electrónicos, ¡solo un poco de imaginación y el entorno al aire libre! Descubrirás cómo convertir tu jardín, el parque cercano o la playa en un espacio de aprendizaje interactivo, donde los niños podrán divertirse.

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Escuela de verano Maker Store by ALLNET

¡Han llegado las vacaciones! Y con ellas la Escuela de Verano del Maker Store by ALLNET. Este año hemos decidido colaborar con un centro deportivo de la zona para combinar actividades de robótica, ciencia, programación y arte con actividades deportivas. 

Los niños y niñas podrán seguir aprendiendo sobre las áreas STEAM de manera dinámica y práctica. Pero la Escuela de Verano va mucho más allá, el objetivo es que los y las participantes desarrollen sus habilidades sociales a través de actividades grupales y la realización de proyectos colaborativos. Habilidades esenciales tanto para el éxito en el ámbito académico como para la vida cotidiana.

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Microlog lanza la CORTADORA LASER CR-Laser Falcon Engraver

Compartimos este post de los compañeros de Microlog sobre su nueva máquina cortadora / grabadora láser CR-Laser Falcon Engraver, que acaban de incorporar a su catálogo.

¿Qué es una máquina de corte y grabado láser o máquina CNC?

Una cortadora láser es una máquina de control numérico por computadora. Tiene la capacidad de serigrafiar y cortar determinados materiales con una alta precisión en su trazado gracias a su control por ordenador.

En el aula taller puede ser muy útil para crear la estructura de tus proyectos de tecnología y robótica educativa de una forma mucho más rápida y económica que utilizando la impresora 3D. 

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¡RuralBOTic: ¡Transformando la educación rural con robótica y programación!

La Fundación ASTI presenta RuralBOTic, un emocionante proyecto que revoluciona la educación en entornos rurales. Con un enfoque pionero en España, este programa está diseñado para centros educativos de educación primaria, profesores y alumnos que desean explorar el fascinante mundo de la robótica y la programación. Con la colaboración de Fundación La Caixa y de la Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León.

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