Ayuda a divulgar la educación y la robótica colaborando con HispaRob en su Jornada #ERW2023: «IA y STEAM: Redefiniendo la educación»

¡Participa con nosotros en la educación y divulgación de la robótica!

Como cada año, el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob coordina la participación española en la Semana Europea de la Robótica (ERW2023), una iniciativa impulsada por la asociación europea euRobotics, que se celebra del 17 al 21 de noviembre de 2023. Durante esta semana, se llevan a cabo todo tipo de actividades dirigidas al público general y a la comunidad educativa, con el objetivo de divulgar las tecnologías robóticas, sus aplicaciones, avances, etc., y los impactos positivos que puede tener en nuestras vidas.

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Ayuda a divulgar la educación y la robótica colaborando con HispaRob en su Jornada #ERW2023: «IA y STEAM: Redefiniendo la educación»

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Como cada año, el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob coordina la participación española en la Semana Europea de la Robótica (ERW2023), una iniciativa impulsada por la asociación europea euRobotics, que se celebra del 17 al 21 de noviembre de 2023. Durante esta semana, se llevan a cabo todo tipo de actividades dirigidas al público general y a la comunidad educativa, con el objetivo de divulgar las tecnologías robóticas, sus aplicaciones, avances, etc., y los impactos positivos que puede tener en nuestras vidas.

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Stop Motion para desarrollar la creatividad en el alumnado

Compartimos este artículo de los compañeros de ALLNET:

Desarrollar la creatividad en el alumnado es fundamental para promover habilidades cognitivas, emocionales y sociales. Al fomentar la creatividad se prepara a los y las estudiantes para enfrentar los desafíos del mundo real, promoviendo la innovación, la adaptabilidad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas. Además, les ayuda a desarrollar su identidad, así como su capacidad de comunicarse y de expresar ideas, aspectos clave para su crecimiento personal y profesional. 

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Jornada ERW2023 de HispaRob «IA y STEAM: Redefiniendo la educación»

La Jornada por la 13ª edición de la Semana Europea de la Robótica, ERW2023, se celebrará en Toledo, en la Facultad de Educación de la Universidad de Castilla la Mancha, en un evento que pondrá el foco en los retos que afronta nuestra sociedad con el avance de la robótica y la Inteligencia Artificial en el mundo educativo.

HispaRob, a través de su Grupo Temático de Robótica Educativa, coordina y dinamiza en España la celebración de la Semana Europea de la Robótica, ERW, que se celebra a mediados de noviembre a iniciativa de la asociación europea de robótica euRobotics.

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Juegos al aire libre para hacer con tus hijos en vacaciones

Compartimos este post enviado por los compañeros de Optimus Educación:

Las vacaciones son el momento perfecto para que nuestros hijos descansen y se diviertan. Una excelente manera de aprovechar el tiempo libre es desarrollar el pensamiento computacional, una habilidad fundamental en el mundo digital en el que vivimos. A través de juegos podemos ayudar a nuestros hijos a desarrollar habilidades cognitivas, lógicas y creativas, mientras se divierten y aprenden y ¡sin pantallas!. ¡Descubre algunas ideas emocionantes para mantener a tus hijos ocupados y estimulados durante las vacaciones!

En este blog, exploraremos diferentes juegos diseñados específicamente para fomentar el pensamiento computacional en nuestros hijos durante las vacaciones de verano. Estos juegos estimulantes y emocionantes serán una excelente manera de mantener a los niños entretenidos mientras ejercitan sus mentes. Además, no se necesitan ordenadores ni dispositivos electrónicos, ¡solo un poco de imaginación y el entorno al aire libre! Descubrirás cómo convertir tu jardín, el parque cercano o la playa en un espacio de aprendizaje interactivo, donde los niños podrán divertirse.

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Escuela de Ciencias abre matrícula para las actividades Extraescolares 2023-2024

¡Ya están abiertas las matriculaciones para el curso académico 2023-2024 de nuestros compañeros de Escuela de Ciencia!

Invitan a todos los niños y niñas de 6 años (primero de primaria) hasta adultos a unirse a en este viaje educativo, donde imparten asignaturas STEAM como ciencia, tecnología, robótica educativa y programación de videojuegos.

Este curso que viene, tenemos el orgullo de introducir nuevos contenidos en todos los niveles de Inteligencia Artificial (IA) , Realidad Aumentada , Realidad Virtual  y Mixta . Estamos convencidos de que estas tecnologías jugarán un papel crucial en el futuro, y queremos que nuestros estudiantes estén preparados para ello.

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