Formación para disminuir la brecha en educación STEAM en España

Fuente: EDUCACIÓN 3.0

Compartimos un artículo de la web EDUCACIÓN 3.0 sobre los compañeros de Camp Tecnológico y la labor de las formaciones STEAM.

Camp Tecnológico, empresa especializada en robótica educativa para niños y jóvenes, sigue de cerca las experiencias que se llevan a cabo en otros países para ofrecer la formación necesaria en habilidades STEAM a sus alumnos.

Foto de EDUCACIÓN 3.0

“El estado y las comunidades autónomas invierten 10 veces menos en equipamientos de laboratorios digitales en Secundaria, FP y Universidad si comparamos, por ejemplo, con el proyecto N-21 que se desarrolla en Alemania u otras iniciativas similares en Holanda o Dinamarca”, afirma Jesús Ángel Bravo, CEO de Camp Tecnológico.

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Pilar Alegría, Ministra de Educación y Formación Profesional, Presidenta de Honor de la Jornada ERW2021 de HispaRob

Anunciamos muy felices que la Ministra de Educación y Formación Profesional, Doña Pilar Alegría, ha aceptado la Presidencia de Honor de nuestra Jornada ERW2021 «Educación y Cultura STEAM hoy y mañana, ¿Potencias tu lado STEAM?», enmarcada dentro de la Semana Europea de la Robótica.

Su apoyo supone un reconocimiento público institucional del Grupo Temático de Robótca Educativa de HispaRob y de todo el movimiento que lleva años generando a nivel educativo en torno a la Semana Europea de la Robótica.

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PRODEL S.A., único Distribuidor Oficial LEGO Education con el Sello de Calidad de Robótica Educativa de Hisparob, anuncia que LEGO Education lanza SPIKE™ Essential ref.45345

LEGO® Education SPIKE™ Essential está enfocado para Primaria y se encuadra dentro del nuevo LEGO® Learning System

Nos invitan a replantearnos el aprendizaje STEAM, llenando las aulas de alegres colores y despertando el entusiasmo a través del LEGO® Learning System, un sistema de aprendizaje práctico intuitivo, inclusivo y altamente adaptable. Asegura las habilidades de los estudiantes para el futuro y los convierte en estudiantes con confianza en ellos mismos, ofreciéndoles posibilidades ilimitadas de aprendizaje STEAM práctico y lúdico.

LEGO® Education SPIKE™ Essential es una nueva solución STEAM para Primaria, que despierta la pasión de los estudiantes por el aprendizaje STEAM a través de la resolución lúdica de problemas y la narración de historias, preparándolos para ser personas resilientes e independientes.

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Jornada #ERW2021 de HispaRob: «Educación y Cultura STEAM hoy y mañana, ¿Potencias tu lado STEAM?»

Presentamos el cartel y el programa de la Jornada Educación y Cultura STEAM hoy y mañana, ¿Potencias tu lado STEAM?, en el marco de la Semana Europea de la Robótica #ERW2021, organizada como cada año por el Grupo de Robótica Educativa de HispaRob como uno de los coordinadores a nivel nacional.

Se celebrará los días 19 y 20 de noviembre en la Esc. Tec. Sup. Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Rey Juan Carlos (Fuenlabrada). 

Esta Jornada constituye un marco único de encuentro entre industria del sector, docentes de todos los niveles del sistema educativo español, estudiantes, equipos directivos, responsables políticos, medios de comunicación y profesionales del ámbito temático de la Robótica Educativa. Este año queremos poner el foco en el currículum educativo, en el papel pedagógico de las competiciones robóticas y en las relaciones entre arte y robótica educativa.

Cartel diseñado por Beatriz Figueruelo
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ALLNET Ibérica firma un acuerdo oficial de distribución con Primo Toys

La firma internacional de robótica educativa Primo Toys y ALLNET Ibérica han llegado a un acuerdo para la distribución de Cubetto en el mercado español y portugués.

Cubetto es un robot hecho de madera, diseñado para enseñar a niñas y niños a partir de los 3 años programación mediante un juego sensorial.

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Construye tu propio proyecto educativo STEAM con Experiencias Rockbotic y Factoría Educación Digital

Desde la plataforma Factoría Educación Digital se han apoyado en las Experiencias de Rockbotic para ofrecer una serie de cursos de formación en la que poder crear vuestro propio proyecto educativo STEAM.

Desde Factoría proponen trabajar bajo el paraguas de la metodología STEAM, que permite, entre otros, mejorar la habilidad para resolver problemas, fomentar la creatividad, desarrollar habilidades motrices, el pensamiento crítico y creativo, así como la inteligencia lógico-matemática y lingüística y reforzar la autoestima y el trabajo colaborativo.

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