Clases online de Camp Tecnológico durante el mes de septiembre

Si estáis buscando talleres online para niños y niñas de 7 años en adelante donde puedan ampliar competencias digitales, Camp Tecnológico ha lanzado una serie de cursos en remoto del 7 de septiembre al 4 de octubre donde iniciarse en programación de videojuegos, programación educativa, electrónica, diseño en 3D y mucho más. 

Lo harán de forma online usando herramientas como Scratch, Kodu, Minecraft, Arduino, etc. 

Todos los detalles e inscripciones aquí.

MyBotRobot nos cuenta cómo construir con bloques te lleva a la robótica educativa

Os dejamos un post de los compañeros de MyBotRobot donde nos hablan del gigante danés LEGO, un gran referente en robótica para niños. 

robótica para niños

Hace tiempo que LEGO dio un nuevo giro a sus juguetes de construcción de bloques para explorar la robótica educativa, ya que la primera faceta de ésta son los montajes de estructura. 

Que esa construcción de Lego creada por juego o afición cobre vida y funcione mediante métodos mecánicos, y posteriormente con programación, es ir un paso más allá que todo niño, niña o aficionado querrá dar. Y sin querer, estarán adentrándose en la robótica, y cimentando habilidades que le serán muy útiles en su vida profesional.


No os perdáis el post completo aquí.

Pre-inscripción de las clases extraescolares online de Logix5

Ya está abierta la pre-inscripción para el curso 2020-2021 de las clases extraescolares en remoto que los compañeros de Logix5 están preparando. 

Estos talleres online comenzarán en octubre e irán dirigidos a estudiantes de todas las edades. Contarán con escape room digital, programación e inteligencia artificial. Os detallamos a continuación las opciones que ofrecen:

GEEK 1. Edades desde 1º a 3º de primaria con profesor permanente durante las sesiones.

La plataforma Code Spark Academy permite a los alumnos aprender a programar con bloques en un entorno amigable y motivador. Resolverán retos, que irán aumentando en dificultad, mientras se familiarizan con los conceptos y estructuras básicas de programación: condicionales, bucles, funciones… Al finalizar el curso, los alumnos serán capaces de crear y participiar de su propio videojuego que incluirá todos sus retos, personajes, enemigos, pantallas… Scratch 3.0 nos permitirá complementar el aprendizaje reforzando los conceptos introducidos previamente así como trabajar con otros elementos de programación como variables, listas (arrays) o acciones multitarea que nos permitirán seguir desarrollando el pensamiento lógico y computacional del alumno.

Más información aquí.   Preinscribirse aquí.

GEEK 2. Edades desde 4º de primaria  y E.S.O.  con profesor permanente durante las sesiones.

El objetivo de este curso es aprender conceptos de programación aplicados tanto a nivel de software como de hardware trabajando desde los siguientes entornos:
– Micro:bit: Programación aplicada al mundo de la robótica.
– Roblox Studio: Introducción a la creación profesional de videojuegos
Inteligencia Artificial (IA): Entrenamiento de diferentes modelos realizados por los alumnos y orientados a desarrollar aplicaciones cotidianas como chatbots.
– AppInventor para la realización de aplicaciones móviles, incluyendo algunas basadas en IA.

Más información aquí.   Preinscribirse aquí.

Crea tu Escape Room digital. Desde 4º Ed. Primaria y E.S.O. con un profesor permanente durante todas las sesiones  

Los alumnos aprenderán a trabajar con los recursos y herramientas digitales necesarios para poder diseñar, crear y publicar una ESCAPE ROOM DIGITAL ONLINE. Durante el desarrollo de las diferentes actividades planteadas, los alumnos adquirirán conocimientos de WordPress para el diseño de una página web, programación, herramientas web y conceptos de Tecnología, Ciencia e Historia en los que se basarán los diferentes retos y pruebas que formen la Escape Room.

Más información. Preinscribirse aquí.

Ocho proyectos divertidos de robótica que puedes hacer en casa

Si estás pensando en que los más peques de casa aprendan robótica a la vez que se divierten, aquí os compartimos un artículo de Computerhoy donde nos van a mostrar cómo comenzar un proyecto de robótica desde casa. 

robótica para niños

Con un kit de robótica aprendes a montar físicamente un robot, pero también lo programas, lo modificas, lo personalizas, e incluso te inventas nuevas funciones. Y es divertido en sí mismo. ¿A quién no le gusta construir su propio robot?

Si emprendes un proyecto de robótica aprendes ingeniería, programación, matemáticas, telecomunicaciones, y además te lo pasas bien. Y es una aventura que pueden llevar a cabo niños y mayores. Un entretenimiento educativo para practicar en familia.


Aquí os dejamos 8 proyectos de robótica divertidos que puedes hacer en casa.

Las niñas y jóvenes de STEM Talent Girl aprenderán programación con Javascript el próximo curso

La Fundación ASTI y el creador de ToolboX.Academy y catedrático de IA de la Universidad de Málaga, Francisco Vico, sellan un acuerdo de colaboración para extender este tipo de formación a los programas impulsados por la institución.

robótica educativa
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Prematrícula para el curso 2020-2021 de ArganBot

Los compañeros de ArganBot ya están preparando el calendario y la matrícula para el próximo curso 2020-2021, donde habrá novedades y algún cambio en el modelo de las clases y talleres que contarán en las próximas semanas.

Lo han organizado todo para que los estudiantes del curso anterior suban de nivel y mantengan el día y el horario del inicio de las clases.

La actual crisis sanitaria situación ha exigido extremar las medidas anti-COVID, que ya han puesto en práctica en los campamentos de verano, y optimizar las aulas que, aunque son grandes, obliga a reducir el número de alumnos simultáneos.
Para inscribir a los alumnos y alumnas tan sólo hay que rellenar este formulario de inscripción.