ArganBot lanza su escuela de verano

Los compañeros de ArganBot se han sumado también a los socios de HispaRob en organizar campamentos y escuelas para este verano con temática STEAM. 

Este campamento, ubicado en Arganda, podrá realizarse de forma online y de manera presencial y contará, como siempre, con todas las medidas de seguridad necesarias. 

Está dirigido a niños y niñas de a partir de 4 años que, de forma divertida y potenciando su creatividad, aprenderán contenidos de robótica, programación de videojuegos, ciencia, juegos con Scratch y mucho más.

Estará estructurado en diez semanas, comenzando la semana del 22 de junio y finalizando la segunda semana de septiembre, y tendrá un horario de lunes a viernes de 9:00 a 14:00 horas en la modalidad presencial y de 10:00 a 13:00 horas en la modalidad online.

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Campamento presencial de Robonautas

Además de su oferta de campamentos online que os contábamos en este post, nuestros compañeros de Robonautas se han sumado a los campamentos STEAM de forma presencial para este verano.

La localización tendrá lugar en el área de San Pedro Alcántara, en Marbella, e irá dirigido a grupos de máximo diez alumnos, garantizando todas las medidas higiénico-sanitarias que la actual crisis sanitaria requiere.

Se ofrecerán todo tipo de actividades centradas en la robótica, diseño e impresión en 3D, programación, videojuegos, experimentos científicos, etc. 

El horario del campamento será de 9:00 a 14:00 horas de lunes a viernes y estará estructurado en seis semanas, que comenzará el 6 julio y finalizará el 14 de agosto.

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Micro-Log nos trae cinco ideas para trabajar de forma individual en el aula de tecnología

De cara a la vuelta a las aulas, los compañeros de Micro-Log han ideado un listado con cinco propuestas para que los alumnos trabajen individualmente sin necesidad de compartir herramientas, con el fin de seguir las normas de seguridad que la nueva situación sanitaria requiere. 

  1. Proveer un kit propio a cada estudiante: proyectos más sencillos que no necesiten la utilización de muchas herramientas
  2. Elaborar proyectos basados en el montaje: Se abrevian los tiempos de ejecución, se ahorrar soldaduras y también se puede trabajar desde casa.
  3. Kits personalizados, adaptados a las necesidades de cada individuo.
  4. Hidroalcohol cerca de herramientas fijas: siempre que sea imprescindible usar este tipo de herramientas, se dispensará este gel para antes de usarlas.
  5. Entrenadores de uso individual para impartir electricidad, electrónica o robótica.
robótica educativa

Leer el post completo en el blog de Micro-Log.

Cursos online de Unity con iSchool

Los compañeros de iSchool dan comienzo a esta semana con un curso Unity para principiantes donde aprender a programar videojuegos usando las herramientas que utilizan los profesionales. Y todo sin salir de casa, ya que se trata de clases en línea. 

En este curso aprenderemos a instalar Unity en el ordenador, nos introducirán en Visual Studio, nos formarán en los fundamentos de la programación, creación de escenas, colisiones y a desarrollar nuestro propio juego final.

Está dirigido a jóvenes a partir de 14 años que quieran participar en un ambiente de programación profesional para desenvolverse en juegos en 2D y 3D.

Durante toda esta semana y la que viene, las clases comenzarán a las 12:00 de la mañana. Además, han reservado la semana del 6 al 17 de julio para una segunda edición de este curso en caso de demanda y/o una continuación más avanzada del mismo.

robótica educativa

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Nace el proyecto ‘Erasmus Vocational Education Training New Methodologies’ (VETNM), para unir a los jóvenes con la robótica

El Institut Anna Gironella de Mundet, en Barcelona, ha impulsado un laboratorio íntegro de robótica fabricado con impresión 3D, en el que poseen ocho brazos robóticos con tres grados de libertad y una garra, con el propósito de instruir a los estudiantes en los nuevos métodos que irán integrándose en el campo de la robótica.

Mediante la utilización de la tecnología 3D, han elaborado brazos robóticos que funcionan a través de un software propio y cinemática inversa. 

El triunfo de este laboratorio, que se ha iniciado gracias a la cooperación entre estudiantes y docentes del centro, ha posibilitado desarrollar el proyecto Erasmus Vocational Education Training New Methodologies (VETNM), organizado por el Instituto Anna Gironella de Mundet, y al que países como Italia, Turquía o Portugal se han sumado para contribuir.

En cooperación con estos países, se creará un software, la visión artificial y la interconexión a través de sistemas en la red. El intercambio de alumnos, iniciado durante este curso, ha hecho posible que éstos hayan llevado a la práctica los contenidos trabajados desde sus diferentes centros, y así, ponerlos en funcionamiento en los proyectos de cada organismo.

Fuente: Automática e Instrumentación

Foto: INS Anna Gironella de Mundet.

Camp Tecnológico presenta la Dobot Challenge Competition en un webinar gratuito

Esta tarde, a partir de las 19 horas, nuestros compañeros de Camp Tecnológico han organizado un evento online dirigido a docentes, alumnos de Formación Profesional y universidades donde darán a conocer la competición robótica Dobot Challenge y el brazo robótico Dobot Magician.

Esta competición, que empezó a abrirse camino en 2018, ayuda a los estudiantes a orientarse en las áreas de investigación, arquitectura, ingeniería y en todos los campos STEAM. 

Además, introducirán a los participantes en el robot Dobot Magician y todos sus complementos, de manera que, tanto los estudiantes de FP como las universidades, puedan experimentar sus primeras experiencias con la robótica. 

Como características destacables que este robot puede ejecutar, podemos señalar: impresión en 3D, manipulación de objetos con su garra o ventosa con bomba de vacío, dibujar con un plotter o grabación con láser. 

webinar robótica educativa

Foto: EDUCACIÓN 3.0

Desde HispaRob, os recomendamos que no os perdáis esta cita virtual hoy a las 19 horas

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