Optimus Educación, proyecto abocado a la innovación educativa y a la integración de las áreas STEAM en el proceso de aprendizaje, cuenta, entre sus diversas actividades, con una potente plataforma educativa online que facilita la introducción de contenidos STEAM en el currículo: STEAM4CLASS
Esta plataforma incluye:
- Clases paso a paso y fáciles de impartir
- Contenidos alineados con el BOE
- Aprendizaje activo, basado en proyectos
- Metodología de aprender haciendo
Los alumnos/as y profesores se sumergen en programación de videojuegos, robótica, diseño e impresión 3D, programación de Apps, proyectos de ingeniería, mecánica, etc.
Toda la información en https://www.steam4class.es/